“馬超開始操作,再來一槍,但是CD不夠啊,老夫子開二技能免傷抗住了爆發!”
“被露娜抓住白起寸步難行啊,等等,白起的被動觸發的好像有些快!”
原本,露娜的傷害,足夠他在擊殺白起之後,帶著老夫子離去的。
但是,面前這個白起,手裡的鐮刀竟然越轉越快!
一開始打他,還沒什麼反應。
結果不知道怎麼搞的,打到半血之下時,白起直接轉瘋了!
白起的技能,無畏清楚的記得,那個被動描述是這樣的。
白起受傷時有20%幾率釋放血之迴響。
百分之二十的概率啊!
你這是百分之二十?
百分之九十吧?
並且,白起在迴轉大鐮的時候,不單單的造成傷害,同時也會回覆百分之二的生命值。
此消彼長之下。
纏鬥半天,白起的血量下降得艱難。
露娜和老夫子的血量,都是降到了半血以下,反倒是率先告急了!
關鍵是,露娜是紅開抓對抗路的,由於一開始刷紅區的時候沒有藍BUFF,沒來得及回藍,現在藍量已經有些告急了。
“先拉開吧,臥槽,有點打不過!”
無畏無奈地說道,操控露娜,刷新一個月光印記之後,三技能朝著塔下飛走。
野核的思維中,比起鬥爭,發展經濟才是更重要的。
這波也許可以把白起殺了,但馬超開著疾跑和大招,再拖延下去,可能馬超就有機會收割掉老夫子或者露娜的人頭了。
這肯定是不划算的。
說到底,白起就是一個後期英雄,而且也只是個坦克,為了殺白起,把人頭給到馬超,那就得不償失了。
誓約同樣也是這個想法,於是兩人果斷向後撤退。
露娜的血量還有半血多一點點,但老夫子的血量,就剩三分之一還不到了。
“AG竟然打贏了?”
“我去,這白起轉速好快啊!”
“絕跡這傢伙歐得很,你們難道才發現?”
“我是能看到他好多次絲血逃生啦,但這轉速,是不是有些太離譜了?”
“其實能歐的前提是敢打,像一般的白起這波可能就老老實實等對面搶線了,而我們絕神絲毫不慫,直接上去清線,被打了直接大招反開!”
“樓上的絕吹說得有道理啊,一般人連打都不敢打,就更別談能不能轉起來了。”
由於所處的位置,靠近對面的防禦塔。
對面都跑到塔下了,這波還是沒能爆發人頭。
不過,至少氣勢打出來了。
接下來林絕又轉線回去發育。
白起跟趙懷真不一樣,前中期,白起還是要以發育為主。
反倒是對面露娜開始帶起了節奏。
先是在上路越了一波戈婭,打開了節奏。
然後又開了一條暴君,再壓中塔。
雖然沒有爆發多少人頭,但總體節奏上,通過Hero的不斷運營,AG已經隱隱有些劣勢了。
快接近十分鐘。
馬超在下路帶線的時候。
被老夫子從河道,卡視野直接一個大閃捆住。
大喬交了個大招,瞬間搖了一大群人,把馬超秒了。
然後,憑藉人數差距,處理完馬超這條路的兵線後,他們就近開了暴君。
“哎,這波老夫子直接大閃!捆到馬超,大喬交大,五個人全部傳送過來!”