漩渦鳴人一副心虛的模樣,面部表情豐富,身體語言也十分誇張,彷彿真的很認真地在向觀眾傳達著某種神秘的信息——別提讓佐助入鏡,被他看到我會死得很慘。
大家都被漩渦鳴人這一舉動逗得哈哈大笑,氣氛瞬間輕鬆了許多。
緊接著,漩渦鳴人誇張地一揮手,差點打到宇智波佐助,所以他成功地吸引了對方的視線。
“你有事嗎?”宇智波佐助看著漩渦鳴人再次發問,他的耐心在逐漸喪失,“怎麼還沒有進遊戲?不打我去看書了。”
“要打的要打的。”漩渦鳴人趕緊切進遊戲,一刻不停地給宇智波佐助發去了組隊邀請,“先組隊。”
“為什麼?”宇智波佐助毫不留情地點擊了拒絕,並且反問漩渦鳴人道,“不是要對決嗎?”
“?”漩渦鳴人微微一愣,露出了一個迷茫的表情,他什麼時候說要對決了?
觀眾1:【完蛋,七代目的表情看起來好像是真不知道他說過要對決啊。】
觀眾2:【笑死,七代目想秀恩愛,可是雷神心裡只有對決。】
觀眾3:【雷神:愛情只會影響我拔刀的速度。】
觀眾4:【建議雷神開創斷情絕愛的新流派。】
觀眾5:【結合他們以前的各種小故事,搞笑程度瞬間翻幾倍。】
觀眾6:【看起來七代目追雷神的時候挺不容易的吧哈哈哈。】
漩渦鳴人沒看彈幕,只是解釋說:“我們先組隊下本,這樣大家才能更清楚地看到我們釋放技能啊。”
“打一架來得更快。”宇智波佐助不贊同漩渦鳴人的說法,他強調說,“下副本體現不出這個遊戲的優勢。”
宇智波佐助其實說得很有道理。
《忍界傳說》這個遊戲最引人注目的優勢就在於它的自由度和可操作性。
許多玩家都厭倦了那些限制過多的遊戲方式,他們希望能夠在遊戲中自由地探索各種可能,而《忍界傳說》恰恰滿足了他們的需求。
在玩家對決的時候,遊戲畫面的高清分辨率和豐富的音效和音樂可以讓玩家更好地沉浸在激烈的戰鬥氛圍中。
當對決雙方都是頂級玩家時,遊戲的對決將會更加暢快淋漓,達到最高潮。
所以宇智波佐助的話立刻讓觀眾們倒戈,紛紛要求漩渦鳴人和宇智波佐助把下本改為對決。
“既然如此,那就對決吧。”漩渦鳴人取消了組隊,由於PK擂臺賽的系統還沒有正式上線,所以他們暫時只有在安全區外尋找合適的對決場地。
宇智波佐助直接標了終結之谷的位置,然後呼叫漩渦鳴人說:“來這裡打。”
看到終結之谷,漩渦鳴人心領神會。
直播間的觀眾們也激動了起來,這可是終結之谷啊,難道又要重現世紀之戰了嗎?
觀眾們的期待沒有落空,畢竟在對決這種事情上,沒有人比漩渦鳴人和宇智波佐助更加認真了。
當初小南叮囑漩渦鳴人戀愛時不要爭強好勝的那些話在此刻完全被他拋到了腦後,打遊戲不贏怎麼行?
他們很快到達在終結之谷。雕像頂端,他們一金一黑兩人對立而站,形成了一種鮮明的對比。