但史蒂夫還清楚的記得當時初遇HIM的情形。
如果沒有當初的相遇,絕對不會有現在的史蒂夫。
此刻,再見故人,史蒂夫內心也是有些惆悵。
不過更多的是,迷茫。
如若是幾個月前,史蒂夫手持神器,見到HIM,他不會有任何迷茫,一定會刀劍相向。
但此刻遇到HIM,史蒂夫卻是遲疑了。
隨著時間的流逝,不知道什麼時候起,HIM已經不再是他的目標和敵人了。
而史蒂夫從始至終,拿到神器的目的也不是為了能夠擊殺HIM。
他只是為了改善自己和公會玩家們的生存環境。
他甚至已經忘了,自己當初為什麼對HIM那麼執著,一直想著要攻克HIM。
想到這後,史蒂夫不禁沉思。
就算是手中的神器真的能夠屠殺HIM,自己真的會動手麼?
史蒂夫思考了良久,總算是得到了答案。
答案百分百是否定的。
殺掉HIM或許確實可以讓史蒂夫聲名大噪。
但殺掉HIM以後產生的連鎖反應絕對是史蒂夫不想看到的。
如果HIM死亡,他手下的那些人便會失去管控。
細數HIM手下那些人,哪個是省油的燈?
零值NULL、恐懼魔王、凋零王、實體303、死靈騎士還有一隻末影龍。
暫且不說其他人,一個實體303就能直接讓整個遊戲毀滅。
遊戲毀滅意味著什麼?意味著大量的玩家退遊。
一個遊戲都沒有人玩了,就已經沒有它存在的意義了。
就算是史蒂夫有實力能夠將HIM手下的這些人全部殺死。
但目前的局勢,大部分玩家信仰HIM,投靠HIM,成為殭屍陣營。
HIM沒了,他們還有玩下去的動力麼?
且不說殭屍陣營的玩家,就算是玩家陣營的許多玩家,恐怕都會失去對遊戲的動力。
或是連史蒂夫自己,恐怕也會一樣。
HIM已然成為這個遊戲的標誌性的人物了。
沒了他,遊戲也失去了靈魂。
相信要不了多久,遊戲就會走下坡路,直至停服。
史蒂夫很喜歡這款遊戲,他也在遊戲內投入了精力,感情。
這個遊戲也很特殊,試問哪個遊戲能生出各種具有自我意識的產物?
單憑這一點,它就已經超越了其他所有遊戲了。
所以,就算是手上的神器能夠一刀秒殺HIM,史蒂夫也絕對不會揮刀。