別的不說,子彈也實在太寶貴了。
既然實物瞄準也有不少及經驗,何不先利用實物瞄準進行訓練,真的開槍還是等到林欣消掉debuff再說吧。
林欣把這些發現自己的弱雞一個個消滅,長刀技能現在已經2級了,成為自己繼長矛3級之後第二個躍升到2級的技能。
僵毀中,技能雖然分為了10級,但實際上是有著質變和量變一說的,比如說木工,在1-4級只擁有提高製造速度、拆解速度以及拆解毀壞物品幾率等樹枝上的量變。
但是一旦木工來到4級就會自動解鎖堆肥箱和集雨器的製作配方,並且這個時候製造的物品無論如何外觀都會的到改善,變得好看點了,而等到木工來到7級的時候,倖存者已經足夠純熟,可以向著高層木質建築進發。
這時候倖存者將會解鎖二層木質樓梯、支撐樁、圍線柵欄等製作,並且7級所有木質建築都能拆解。
這些解鎖木質建築讓倖存者能進一步修建他自己的避難所。
7級時,倖存者建築外觀將會變得非常完美,就像是老木匠的藝術品一樣。
同理,各個技能都有它的質變等級,在達到質變等級的時候吧,玩家的技能將會得到難以置信的加成。
比如衝刺。
衝刺5級會提高10%速度,並且在前面4級已經減少過耐力消耗的情況下再次減少25%耐力消耗,並且有著減少衝刺時被絆倒幾率的隱藏加成,讓倖存者變成馬拉松運動員。
而衝刺8級和衝刺10級之時也會有各自的加成。
在遊戲的後期,玩家操縱的小人如果一直沒有死,那小人的技能將會是全滿。
全滿的小人,也就是倖存者個個都是超人,用一根鉛筆都能殺上十七八隻走屍,揮舞著棒球棍打上一天的喪屍腦袋都不會感覺累,步行從河畔鎮一路能走到西點鎮,身上還要揹著40kg的揹包。
這也是為什麼僵毀玩家會相互戲稱為“肯塔基超人”的原因。
但那需要活下來。
僵毀是個挫敗感非常強烈的遊戲。
玩家操縱的諾克斯縣數百名倖存者之中的一個,鍛鍊技能、躲避喪屍、建築避難所,或者加入服務器,和其他玩家結盟,共同營建僵毀倖存基地。
或者因為在廁所裡清洗自己但沒有關門導致被喪屍咬傷。
僵毀是絕望的末世,玩家操縱的倖存者會因為各種各樣的原因死去,喪屍病原體無法抵抗,只要是被咬傷就必然死亡,哪怕是被喪屍造成傷口也有幾率染上喪屍病原體。
喪屍造成的深傷口染上喪屍病的幾率是12%,造成的抓傷刮傷是7%,而啃咬,是100%。