雖然瘄子裡面的耐儲存食物足夠他們吃上兩三年的,但始終沒有新鮮肉類供應,養雞場裡面一隻雞都沒有,村子邊緣的農場裡也沒有活著的牛羊,由於他們身處大面積耕地之中,野生動物也沒見到,別說白尾鹿和兔子,就連最惹人厭的松鼠浣熊也沒見到過。
喪屍,也吃這些動物的吧。
林欣見到過啃咬自己或者啃咬活動中的喪屍同伴身上的肉的喪屍,也見過扒拉垃圾桶,撿地上蟲子吃的喪屍,他們對於食物應該是來者不拒的,真不知道他們那些早就已經停滯的消化系統為什麼會讓他們這樣飢餓。
以後有機會,一定得弄點獲得動物回來搞搞養殖,不過自己壓根沒有養殖技術啊?
林欣再次看了看自己的技能表,的確沒有養殖技術技能。
那自己搞養殖,難道就沒辦法享受到技能加成?這信息框就像是遊戲內的一樣,遊戲目前仍然沒有更新養殖,小浣熊聲稱要在42版本推出養殖系統,林欣穿越的時候版本是41.78沒有養殖,也不知道自己原本的藍星老家上,小浣熊有沒有更新遊戲。
在僵毀中,隨著版本迭代更新,遊戲的設定也日趨完善,但也有一些設定,被拋棄了。
比如說,在老版本中,倖存者小人有一個“san值”設定,玩家需要調節小人的精神狀態,比如遠離喪屍,進門之前先偵察等,一旦受到驚嚇過度,或者和屍體呆在一起時間過長,會引起小人的san值崩潰。
這時候的僵毀就像是恐怖遊戲一般。
小人在san值過底的情況下,會產生幻聽,幻覺,甚至是看見假象。一個女人的低聲呢喃會出現在走廊盡頭,但是你卻看到那裡沒有任何東西。
或者是一個孩子在偷偷的壓抑著聲音啜泣,但是你翻遍整個建築都沒見到孩子的任何蛛絲馬跡,那聲音,卻就像在耳邊。
又或者你聽見一個男人在低聲呼救,但是等你趕到現場的時候,卻是一具面朝地面死狀悽慘的屍體。以及你在努力克服心理阻礙繞過它之後,驀然回首,它沒了。
連帶著地上的血跡一起。
小浣熊早期可是很懂恐怖元素的,如同饑荒裡的低san值影怪一般,這些幻覺也會一直折磨玩家的神經。
所以小浣熊刪除了這一設定。
與此同時刪除的設定還有很多,比如說過於imba的鐵匠技能系統,曾經透出並且在玩家中流傳的磚牆計劃(存疑),讓玩家可以隨心所欲的修建新建築。
再就是小浣熊的傳統畫餅技能,不過不用擔心,小浣熊曾經關於更換遊戲引擎,修改算法等大餅都已經實現,相信也會在不久的將來,也能實現關於養殖系統和NPC的部分。
但是林欣現在要面對的,是生存的需要,他想要自己鍛打趁手的鐵製武器,想要吃到新鮮的肉類,想要見到新的……
嘶,蒂夢妮婭和佩頓是不是遊戲裡面沒有的NPC?