現在,其中又有一個人影被勾勒了出來,上面顯示:
【可用100技巧值解鎖】
他想了想:“留到下次再解鎖吧。”
凌一川有點強迫症,他想先試過第二個基礎角色【雙面殺手】再解鎖進階角色。
看了眼時間,已經10:40了。
上局遊戲時間為:1小時3分鐘。
凌一川回憶了一下,自己貌似是十點多進入的遊戲倉。
看來,午夜夢魘中的時間流速和外界的比率,的確是1:2左右。
現實1小時,遊戲2小時。
這也真是很神奇的事。
無論是在睡眠中進行遊戲,還是完全真實的感官體驗,這都是超現實的範疇!
不過,儘管午夜夢魘的官方宣稱,使用遊戲倉的話,每天只需要保持3小時的純粹睡眠,便可以滿足人體所需……
也就是說,如果一個人從前晚上要睡8小時,現在可以只睡3小時。
其中5小時用來玩午夜夢魘。
參照1:2的時間流速,在遊戲中,每天可以暢玩10小時!
這個遊戲倉,簡直是跨時代的發明!
但凌一川還是決定先退出遊戲。
他覺得,過癮了就好。
這種沉浸式的殺戮遊戲玩的太久,他怕影響自己的“身心健康”。
……
遊戲倉開啟,滿臉冷汗的尹智,雙腿打顫的爬了出來。
“我尼瑪……”
“怎麼會有這種人!”
他在剛才的對局裡,被著實嚇的不輕。
san值清零的瞬間,他就踢出了遊戲,醒了過來。
但他被嚇得渾身發軟,一直在遊戲倉裡睜著眼躺了十來分鐘才出來。
很快,他的女朋友褚秋秋打來了電話。
接通以後,那邊劈頭蓋臉的就是一頓罵:
“你不是說這個模式不嚇人的嗎!”
“這不比‘驚悚世界’更可怕?!”
“我寧可去砍一千個喪屍!我也不想被一個有腦子的殺人狂追殺好嘛!”
“還‘處刑’!!”
“我感覺自己真的被殺了一次啊!!”
“而且還是虐殺!!!”
尹智也不知道能說什麼,只能硬著頭皮道歉: