幾根亂舞的觸手迎上去,飛劍就切斷了一根,其他觸手抽打在劍身,頓時打得飛劍亂顫,彷彿隨時要墜落。
就這樣,不斷變幻攻擊角度和姿態的凌厲飛劍,和看似毫無章法,實則精確抽打的漆黑觸手迅速碰撞了十幾下!
有幾根觸手被切斷了,飛劍也被打出了裂痕。
很快,飛劍終於斬落了幾根觸手後,找到了一個短暫的空擋,泥鰍似的繞開了觸手亂舞的防禦層,鑽空子游到凌一川的身前,刺入了了她的胸膛。
按理說,【御劍術】控制的劍類武器,只要命中,一定是帶有‘擊退’效果的。
但這一劍入胸,冰屬性製造的寒霜在胸口瀰漫了一圈,凌一川卻動也不動,半步不退,僵的像一塊木頭。
‘硬直狀態’。
御劍術控制不了他,因為他自己控制了自己。
會讓人凍僵的冰屬性,自然也毫無意義了。
這就是凌一川為什麼要用【腐化鞭笞】來應對【御劍術】的理由……她就想看看,‘硬直狀態’是不是夠硬!
隨後,不需她有任何動作,不計其數的觸手自動快速回防,將剛剛自動抽離的飛劍打落在地。
兩個自動化的技能交鋒,以觸手獲勝告終。
血肉贏了鋼鐵。
只聽清脆裂響,八面漢劍重重墜地,劍身上的裂紋更深了,眼看著就要徹底破損。
史有誠中斷了技能,將這把稀有品質的寶劍一劍撤回,心疼萬分地抓在手中,檢查了幾眼。
還好,還沒徹底報廢!
史有誠萬分慶幸,同時將希望的目光,投向正在前面衝刺的仇其飛。
趁著他拖延的功夫,仇其飛的機械外骨骼動力全開,支撐著他迅速奔向培養倉的控制檯!
來得及嗎?
場上兩個人類,一個鬼,同時產生了這個想法。
觸手迴歸常態,收攏回來的凌一川開始向他跑去,史有誠咬咬牙,不顧裝備可能徹底損壞的風險,再次將劍射出阻攔!
凌一川舉起鬼斧,擋了一下,這次他沒了硬直,火花濺射,金鐵交鳴聲中,‘擊退效果’奏效,他退了兩步。
史有誠立即解除技能,再次將劍握在手中。
仇其飛終於到位,此時他無暇他顧,正要專心致志的在控制檯上操作……卻只看到屏幕上閃爍著一行鮮紅大字。
[注射已完成!]
他著急忙慌地一通亂按,屏幕上不斷跳出:
[指令無法運行!]
[指令無法運行!]
[指令無法運行!]
層層疊疊,最後機子卡住了,怎麼點都沒反應!
很顯然,處刑已經完成,來不及了……仇其飛絕望地抬頭看了一眼培養倉。