“船長,我應該找到他們的‘賢者’了。”
一張東方臉,很好辨認。
持田內寂聽冰冷的聲線傳來:“開槍射殺。”
“是。”
看著那許多黑洞洞的槍口瞄向自己,凌一川卻無與倫比的平靜。
他這時已經是個瘋子了。
瘋子,是絕不會怕死的。
他默默從地上撿起一具因為生命力枯竭而將死的“屍體”,擋在身前,打算當做盾牌,然後衝過去。
能殺幾個是幾個。
然後……就死唄。
就在凌一川打算臨死前宣洩一番,就在所有的槍口都準備噴塗彈丸時。
突然。
啪!
全世界熄燈了。
所有人都陷入了純粹的黑暗中,失去了攻擊的目標,失去了對外界一切的感知。
……
無邊紅霧在視野中蔓延,凌一川看到一行黑煙凝結的文字,浮現在紅霧背景上。
【久等了,親愛的玩家!《午夜夢魘》的本次更新已完成!帶來了全新版本——《噩夢降臨》!恭喜您進入了一個全新的階段,希望您可以在遊戲中擁有全新的體驗!】
遊戲更新的時間……到了?凌一川只覺得恍若隔世。
第一行字在隨風飄散的特效中消逝,下面噼裡啪啦的冒出了更多字。
【全新的遊戲模式——‘限時殺戮模式’已經上線!這也是‘全球淘汰賽’的第一種遊戲模式。
在這個模式中,眾生平等,殺戮將是唯一的主題!
殺戮模式中,您需要了解的內容如下:
1、殺戮模式的開啟是隨機的,但開啟時,系統會給出5分鐘的準備時間,就如同現在這樣,玩家會處於一種保護性的屏蔽空間中。
2、只有時間限制,沒有地圖範圍。
3、每個玩家都只有一次重生機會,在該模式中被第二次被殺死就將徹底死亡。
4、大幅度降低痛覺保護機制,遊戲體驗將更加真實刺激!
5、無須遊戲艙進行遊戲,但也無法隨時進行遊戲,只能被動等待遊戲的開始,但……不確定也是一種樂趣,不是嗎?
6、充值通道已徹底關閉。
7、殺戮模式中,無法解鎖新角色,只能使用已有角色。
8、每次的殺戮時間會逐漸增長。
9、引入‘毒圈’玩法,每一次殺戮模式結束,‘毒圈’都將縮小範圍,最大程度上避免一些試圖躲起來消極遊戲的愚蠢行為。
10、某些過於弱勢的基礎角色被優化加強,例如鏈鋸屠夫、雙面殺手等;
11、由於轉變為開放式地圖,而某些狩獵者角色的技能只適合於自身所在的副本地圖,因此部分技能重做。
12、考慮到殺戮模式並非團隊合作模式,所有的輔助型功能型的逃亡者角色,暫時修改了部分技能,提升了部分屬性。