阿杰伊等人剛踏足上城島,第一件事情,並不是急於去做他們的主線任務,而是瘋了一樣的到處尋找本地勢力。
接連兩次被妖僧和小丑找上門來,他們仨心裡都很清楚,如果己方的消耗高於對方的消耗,而對方的偵查類裝備/技能/道具又沒有足夠大的限制,他們或許會被追到死。
這是難以承受的代價。
所以阿杰伊的想法是最好能夠得到NPC的幫助。
以往在時間較短的1V4模式中,喜歡利用NPC來對抗狩獵者的玩家不算太多,但是在時間管夠的諸天驚悚模式中,利用NPC,甚至副本怪物,甚至利用BOSS來完成任務,達到目的的方法,可謂比比皆是。
如今這個2V8模式的時長和許多驚悚模式的時長差不多,那麼利用NPC甚至BOSS,驅虎吞狼的策略應該是可以使用的。
然而,上城島過於死寂,三人循聲到處找,找了好一會兒,除了一些正為了食物而底層互害的仿生人平民和仿生人罪犯以外,正兒八經有戰力或有勢力的NPC是一個都沒找到。
浪費了太多時間,阿杰伊便打算及時止損,並且想了一個權宜之計。
與其等兩名殺手追過來,狩獵他們,不如他們反其道而行之,反向埋伏狩獵者。
怎麼埋伏呢?
先找個狹窄逼仄的地方,將狩獵者引下來,布好陷阱,然後誘使倆殺手出手。
阿杰伊的思路其實很簡單。
人類VS殺手,正面搞肯定沒搞頭,畢竟殺手們的血條鎖死,無論造成什麼樣觸目驚心的傷勢,都能很快恢復過來,然後繼續追殺他們。
可血條,只是四大屬性之一罷了。
能量值、san值、體力值……對狩獵者來說,也是珍貴的資源,用一點少一點,要想恢復就得耗費時間或道具,而時間和道具,同樣稀缺。
總之,都是可消耗的。
因此只要他們能夠做到‘草船借箭’‘在刀尖上跳舞’一類的冒險操作,就能將倆殺手的身體掏空,而他們就算受點小傷,也絕對是划算的。
這就叫以小博大,以時間換空間!
該計劃一出,慣於毒舌的修女樸善藝幾乎是破口大笑,金浩基也是連連搖頭。
這種主動將自己置身於危險中的行徑,風險實在太大。
當然,兩人的意見實際上意義不大。
阿杰伊略施威壓,小小的消耗了一些精神力,便再次迫使二人臣服於自身外掛,讓隊友都同意了他的意見。
隨後,他們尋找可以佈設陷阱的所在,按照阿杰伊的要求,既要狹窄逼仄,又要能夠給自己預留可逃跑的通道……