雖然在前世的軌跡中,米哈遊旗下的‘原神’跟‘輪迴’並未發生過任何衝突。
但是..前世中並沒有‘輪迴’手遊!
而在‘輪迴’的端遊面世之前。
米哈遊旗下的‘原神’可是曾一度風靡全球,一而再地侵吞著市場份額,屢屢踩著王者榮耀跟和平精英榮登一系列的排行榜榜首。
這也導致了深陷於危機感中的鵝廠不得不想盡辦法去收購。
甚至連鵝廠之主馬華天都一再下達死命令,如果無法把米哈遊徹底踩下去,那就必須要實現對米哈遊的收購!
在鵝廠一連串的長期瘋狂輸出下,原本一直保持拒絕態度並且壓根不屑於鵝廠的米哈遊,最終還是不得不向超級資本力量低下了頭。
也正是因為低頭,才使得這款一度風靡全球成為全球盈利最高的遊戲公司走向沒落。
只因原神在被鵝廠完成收購後不久,便被鵝廠那邊佔取了絕對話語權,雖說在鵝廠的主導下,原神的的確確是進入了高速發展期,盈利更是幾個季度接連狂漲,可惜的是礙於吃相太難看,這也使得原神的壽命週期一再縮短,在鵝廠完成收購的三週年後,盈利已是墜崖式下降...
到最後,壽命週期只有王者榮耀跟和平精英一半不到的原神就此隕落,繼而逐漸被無數玩家給捨棄掉。
雖然在鵝廠收購後的那三年間,米哈遊的收入利潤確實是一度成為了全球手遊界的天花板,可代價卻是透支了‘原神’該有的壽命週期,斬斷了可持續性發展的空間,從而導致了這麼一款手遊神作讓人不禁唏噓惋惜。
若不是鵝廠的收購,若不是鵝廠遊戲的介入主導,‘原神’是絕對不會如此之快就墜落神壇的,或許那三年間的利潤會少上一些,但至少‘原神’的壽命週期會長上許多,而在延長的壽命週期中,‘原神’的收入也絕對不是鵝廠入主後的那短短三年可比的,並且原神還會毫無懸念地統治著整個手遊界的市場份額,即便說‘輪迴’端遊面世了,原神都依然還能堅挺一段不短的時間..
可惜來自於鵝廠的一系列難看吃相騷操作徹底扭曲了‘原神’本該擁有的軌跡,也就此成為了手遊界中的最後一款現象級爆款。
如今重回這一世。
葉辰對於拿下米哈遊,拿下‘原神’已經視為了絕對必要!
因為憑他的認知,‘原神’肯定是會衝擊到‘ 輪迴’的市場份額的。
即便是拋開市場份額被衝擊這一點不說,光是‘原神’一年百億的利潤進賬,就足以讓葉辰無從忽視了。
誠然前世是因為沒有‘輪迴’手遊,所以‘原神’才會耀眼到那種程度,這一世有了‘輪迴’手遊的出現,‘原神’肯定難以重現前世那種高光輝煌,如此一來也就避不可免地會在失色中無法實現前世的那種成就。
但不管再失色都好,‘原神’的質量擺在那,即便無法與前世的高光比,但同樣也會弔打除了‘輪迴’之外的其他所有,哪怕說年利潤較之前腰斬都還有數十億。
然而相比起利潤,葉辰在意的是,如果米哈遊無法被自己收購或者入主的話,那就勢必會落入鵝廠的手上,一旦鵝廠拿下米哈遊的相對股權,這必定會給‘輪迴’帶來攪局式的衝擊,而且這種衝擊將會保持到‘輪迴’的端游出現!