第53章 人和人的运气不能一概而论(3 / 4)

 歷史腦洞 4068 字 2022-04-03

李燁這話一說。

原本言笑晏晏的阿月,卻是低著頭,一張臉立刻是苦了下去。

“老師,你可別提了。”

小姑娘眉頭快要擰巴到一起了,顯得很是苦惱:“本來我想選個難點的模式來著,結果選擇的時候走神了,就自動給我選擇了簡單模式!”

聽著小姑娘說話的語氣,竟然還帶上了些許的委屈。

畢竟,李燁和阿月都是知道。

如果是簡單模式的話。

即便是同樣的名臣或者是名將,屬性也是大大比不過其他更加困難的模式。

舉一個例子。

如果阿月和李燁,同樣擁有了衛青。

李燁的衛青在死亡難度的加持下,統御可以從原本的98直接來到196。

其他的屬性,也是直接翻倍的。

而阿月即便是同樣擁有衛青,也只能是擁有98的統御,其他的屬性也是比李燁

要低上足足一半。

在簡單模式下,一個頂尖的金色名將。

屬性還沒死亡模式下的一個白卡屬性高……

這便是差距所在。

死亡模式的高難度所帶來的,自然也是高收益!

李燁敢肯定,在以後開啟國戰之後。

最為頂尖的玩家,絕對是那些倖存下來的高難度玩家。

至於簡單難度的玩家,雖然可以更簡單的存活下來。

但在後續國戰的時候,想要和其他難度的玩家一較高下,絕對是難如登天的事情。

當然了。

對於普通的玩家而言,簡單模式也不是沒有好處。

簡單模式的敵人,屬性也只有死亡模式的一半,而且敵人更加不容易發起進攻。

僅僅是單純的從生存的角度來考慮。

選擇簡單模式其實也沒有什麼錯。

但是如果是考慮到後續的國戰的話。

那就是比較鬱悶了。

因為,如果選擇簡單模式的話。

麾下的武將的屬性,自然是遠遠的低於其他難度模式的玩家的。

李燁抽了抽嘴角,想要安慰著阿月來著。

但是轉念一想。

即便是簡單模式,阿月能在七天的時間,成功的在足足數十億的玩家中,躋身國力排行榜前十。

怎麼可能需要自己的安慰?

“你這幾天在遊戲裡,到底經歷了什麼?”

李燁微微捏著眉心,將疑惑的目光望向了眼前的阿月。

小姑娘聽了這話,有些迷茫的抬起頭來,隨後緩緩的搖了搖腦袋:“我也不知道。”

“啊?”

李燁眨了眨眼睛,和阿月大眼對小眼。

地鐵,老人,jgp。

這就是李燁現在的表情。

“老師,我真的不知道……”

阿月微微歪著頭,臉上的表情看起來,似乎在努力的回憶這幾天所經歷的事情:

“這幾天我也沒上過朝,每天那些大臣,送來奏章,我只管按印就好了。”

半晌,阿月也沒說出個所以然來。

李燁終於是有些忍不住:“你這幾天,就沒發現什麼朝堂的危險嗎?”

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