酸雨最開始出現,是在今天的十點鐘,當時的酸度是1點,之後每隔一個小時上升1點。
也就是說,等明天早上七點鐘天亮的時候,酸度就會變成22。
而酸度為22的酸雨,一個小時2點耐久度,都是支撐不住的,這還只是第二天。
等第三天早上七點,酸度為46,第四天早上七點,酸度為70,第五天早上七點,酸度為94。
也就是說,從第五天開始,每個小時都要消耗,10點以上的耐久度。
可是從剛才的那條消息中,可以得知,基礎材料中,耐久度最高的金屬,耐久度也才10點。
也就是說,若在前期的時候,把防酸噴層和汽車的耐久度消耗完了。
到後期只能使用,基礎材料遮擋酸雨時,就必須時刻盯著時間,中間間隔不到一個小時,就需要更換。
這種情況,白天或許沒問題,只是麻煩點,還是可以做到的,可是晚上呢?
不睡覺時刻守著時間嗎?能守一個晚上,那兩個晚上呢?三個晚上呢?
李思靜的數學並不是很好,這些數字,都是她拿著紙筆,一點點算出來的。
然而,看著本子上面,算出來的這些數字,她的臉色卻十分的難看。
大概是被求生遊戲坑怕了,看到消息的李思靜,下意識的多想了想。
卻沒有想到,這下意識的行為,倒是給她避免了一個大坑。
既然知曉了這其中的問題,李思靜自然不想坐以待斃。
其實這個問題,只要早點反應過來,對策還是很簡單的。
比如,在早期酸雨酸度小的時候,使用基礎材料遮擋,把防酸噴層和汽車的耐久度,留著後期使用。
只是,這個辦法是想到了,卻暫時沒有辦法操作呀!
畢竟之前的信息,她並沒有收到,點開製造頁面,也沒有多出來的選項,這要怎麼搞?
翻找了一圈,都沒有找到,能操作的地方,李思靜最終,也只能無奈放棄。
看來還得等,等她什麼時候,收到那條信息,估計才能操作。
接著,李思靜又來到交易區,查看了一下。
裡面關於各種基礎材料的價格,那真的是十分的混亂。
到處都在收購金屬材料,其價格大部分都是虛高,幾乎超過金屬材料本身的價值。
不過,對於這種情況,李思靜倒是來了興致。
她手中的金屬材料,有六千多單位,留下製造芥子空間的2000單位。
至於這次抵擋酸雨的話,姑且留下1000單位自用。
至於剩下的3000單位金屬,都是可以交易出去,用來換取其他基礎材料的。
至於說,要不要留些金屬材料,下個世界或許能用到?
對於這一點,李思靜的觀點是,不需要!
這個求生遊戲中,每個世界緊缺的東西,明顯是不會重複的。
這一點,從第一個世界稀缺的水源,到第二個世界稀缺的木料,就可以看得出來。