[2.【喚風術】-技能:召喚兩道互相碰撞的颶風,並使其合併成龍捲風,有幾率將周圍所有敵人牽引進龍捲風內,造成切割/失重/混亂狀態,幾率取決於精神屬性與外界環境,冷卻時間35秒。]
[3.【狂風之牆】-技能,形成一個持續5秒的風之牆,來阻擋敵方的飛行道具,並增加自身的防禦力。維持狂風之牆需持續消耗集中值。當承受傷害數值超過臨界點,狂風之牆會破碎並對周圍敵人造成風刃切割傷害。亦可將風牆釋放出來,吹飛路徑上的所有敵人,冷卻時間20秒。]
[4.【風刃】-技能,形成數道風刃鎖定目標,並造成大量切割傷害,傷害值取決於精神屬性與外界環境。]
[5.【風之力】-專長:你的風系親和度得到一定程度的強化,你的所有技能均可附帶少許風系的擊退效果。]
這次的所有獎勵都是周寧之前看加拉赫用過的,每個技能都給他留下了深刻印象。當然給他的獎勵也是經過調整過後的結果,畢竟自己不可能學會薩滿祭司的技能,無法和元素產生共鳴,也不可能像加拉赫一樣成為黑暗蛛母瑪塔麗塔的眷者。
所幸這次的獎勵似乎都還不錯,和自己的契合度很高。
除了第一個【蛛化】技能選擇不了,這個技能不但造型太醜,和自己偶像派的人設有所衝突,而且和黑暗蛛母息息相關,性價比最低。
其他的三個技能裡,周寧最喜歡的是第二個技能,攻防兼備,可以算得上是神技,而且當時看加拉赫用的時候是瞬發技能,唯一遺憾就是冷卻時間太長。
另外兩個技能效果都還不錯,可以豐富自己的攻擊手段,不過自己使用槍械的時候肯定佔絕大多數,這兩個技能的使用率必然不高。
最後一個專長:【風之力】在周寧看來應該是最好的選擇,雖然沒有顯示專長等級,但看描述應該是BOSS級專長往上,能夠加成所有技能效果的專長通常非常稀有,無疑非常值得選擇。