【尊敬的各位玩家:
為了進一步提高遊戲運行質量,系統將於此公告發布十分鐘後開啟1.0測試版本更新。
預計本次版本更新持續時間為地球標準時間12小時。
在此期間,玩家無法通過任何行為觸發任務發佈(已開啟任務玩家不受此限制)。
玩家好友功能、商城功能、任務日誌、獎勵結算功能暫時無法使用。
已完成任務的玩家,獎勵將在本次更新結束後進行發放。
由此給各位玩家帶來不便請諒解】
【以上內容最終解釋權歸命運遊戲所有】
短短几行,就是地球上所有玩家收到的系統消息。
秦諾表面不動聲色,拎著雞蛋灌餅繼續往上走。
直至回到家中,才重重呼出一口濁氣。
他斜躺在沙發中,一邊吃著餅一邊眉頭微蹙,望著懸浮於視線內的半透明字跡。
沒想到在這樣一個平平無奇的週末,系統會進行1.0版本更新。
瞧意思,似乎還會有2.0,3.0之類的後續版本。
不用想。
各國官方機構、財閥組織、地下極道社團,肯定調集了大批智囊團、顧問班子,開始逐字逐句地分析解讀系統的更新消息。
畢竟這是波及全球範圍的大動作,怎樣用心都不為過。
秦諾嚼著雞蛋灌餅,自言自語道:“1.0版本更新的條件是有10%的玩家晉升到LV10以上。
雖說官方機構從未公佈玩傢俱體數量,玩家論壇上對此說法亦是眾說紛紜。
但按照某類熱門體育運動在註冊運動員數量進行推算,玩家總體數量差不多在七萬到十萬左右。”
他將吃完的塑料袋揉成一個球,精準無誤地投進三米開外的垃圾桶,繼續分析道:“如此看來,起碼有一萬人的等級比我高。
不過我比別人晚獲得資格四個月,滿打滿算就是少執行二十幾次任務,並不意外。”
這個世界不缺乏天才。
秦諾能保持場均S+的任務等級評價,這些更早獲得資格、才智同樣不輸的人中龍鳳自然也能做到。
如果想快點縮短差距,那只有以量取勝,通關更多的任務才有可能。
話又說回來。
玩家接取到的任務難度與等級呈同步遞增趨勢。
即等級越高,任務越難,失敗的概率越大。
而高等級任務失敗嘛...
人是站著出去的。
屍體是躺著送回來的。
說不定連屍體都沒有,就剩一把灰了。
所以高等級玩家面臨的危險遠超低級玩家。
“以我的升級速度,想追上這幫人不算難事。
此外,通關任務不光靠誰的拳頭大,腦子好使同樣重要。”
秦諾撓撓頭:“並且等級不是衡量玩家真實戰力的唯一標準,動真格的情況下我越級打個LV9,LV10不見得會輸。
只是沒機會跟其他玩家全力打一架。
如果以後能接到玩家對抗任務,大概就能瞭解我的實際戰力水平。”
因為系統公告沒有給出太多的實際內容,與其在這兒瞎猜測,不如等十二個小時結束。