【小戰役模式:戰場規模較小,敵我兵力有限,一場戰鬥往往1小時之內完成,當然也會出現幾分鐘結束或幾小時無法結束的特殊情況】
【戰場環境隨機,丘陵、平原、沙漠、城鎮等多種地形隨機出現!】
【開局敵我兵力隨機,通常情況下會勢均力敵,偶爾也會出現兵力差距過大的情況,兵力弱勢方往往會佔據有利地形,或擁有更多初始情報】
一條條提示刷出,宋河聚精會神地讀,光是讀這些東西,都感覺肩上壓力驟增,撲朔迷離的戰場氛圍撲面而來!
讀完所有內容,深吸一口氣,開局!
屏幕上景象變了,第一人稱視角,自己身處一座臨時指揮部軍帳裡,面前桌子上擺著大量地圖,常見的衛星電話、對講機、幾臺電腦擺在桌角。
有的電腦是發射導彈輸密碼用的,有的電腦用於接收部隊消息,每臺電腦的界面宋河都很熟悉,之前的學習資料裡都有截圖。
現實中的軍事指揮就是這種環境,看不到前線的情況,只能靠地圖和各部隊傳回的一條條消息,憑空構想整個戰場!
如果當成遊戲玩會相當枯燥,沒有轟轟烈烈的大場面,敵我部隊遭到打擊都是一條消息,偶爾還有錯亂的假情報混淆視聽,折磨指揮官的理智。
宋河深吸一口氣,吞下大把心算膠囊,開始翻動桌上的地圖。
山區,戰場是山區!
麾下有一些零零散散的部隊,正駐紮在附近幾座山頭上,全是無人武器,一群冷冰冰的戰爭機器,連接著充電器默默保持滿電,隨時準備出動!
宋河遲疑片刻,打開指揮電腦,緊張地動手下達命令。
偵察部隊先放出去,蜂窩出動,大型偵察機升空,朝著四面八方的山脈搜尋!
他迅速在地圖上找到一些可疑位置,直覺告訴他,這些地方最有可能窩藏敵方部隊,集中偵察力量先過去搜索。
接著在地圖上尋找險要地勢,指揮火炮單位開始移動,搶佔先機!
命令下達,麾下各部隊回電收到,宋河默默對著電腦等待。
他發現指揮官待在帳篷裡還真挺難受的,只知道命令下達了,各部隊開拔了,卻不知道現場的情況,只能等消息。
許久沒消息進來,他忍不住皺眉頭,戰場上這麼安靜的嗎?