第114章 玩家追求代入感(3 / 3)

 現言腦洞 2273 字 2023-11-19

現實生活中已經夠累了,誰會管NPC怎麼樣?

因此,玩家們在遊戲中毀天滅地、無惡不作。就算任務中並不要求殺戮,玩家們也會僅僅為了“取樂”這個單純的目的而肆意妄為。

慄眠也是玩家,所以她也這樣。

只不過——有一點稍稍不同。

慄眠在玩遊戲時,會完全沉浸到遊戲之中,付出自己真實情感。

她不會主動挑起無意義的殺戮。

——除非主角設定為“惡”。

她不會去嘗試挽留更多的生命。

——除非主角設定為“善”。

遊戲的確是遊戲,但又不僅是遊戲。

玩家慄眠將遊戲當作生活的重要組成部分。在不同的遊戲裡,她將自己完全代入到角色中,沉浸式體驗一場又一場冒險。

由此,在冒險途中感受到的酸甜苦辣、悲歡離合、喜怒哀樂……皆是寶貴的收穫。

而現在,正因為慄眠完全將自己代入到“兔綿綿”中,所以才會在選擇實驗體時猶豫。

這並非是慄眠的猶豫,而是兔綿綿的猶豫。

——然而,猶豫是不能太久的,否則這份不合時宜的念頭就會成為“雜音”,攪亂整個虎鯨組實驗室內的合奏。

慄眠拖動沉重的手指在屏幕上劃來劃去,彷彿正極為認真地挑選合適的實驗體。

或許是猶豫的時間有些久了。

“奇怪,是不是有細微的雜音?”

同事們察覺到了不對勁,他們停下手中的動作,仔細傾聽。

慄眠沒有停下動作,合理合規地挑選出合適的實驗體。

於是,雜音消失。

同事們覺得剛才也許產生了幻覺,於是繼續手中的工作。

在心靈網絡的覆蓋下,不合時宜的想法無處遁形——此為精神上的監控;超出常規的動作逃不出周圍人的眼睛——此為行為上的監控。

正是在這樣的環境下,樂園中眾人的思想日趨統一。

因為異己早就被排除,剩下的皆為同類。

彷彿有一隻無形的大手操控著這一切。

——或許,冥冥之中真的有聖神存在也說不定。

思維病毒重整旗鼓,又一次找準了空隙。

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