說到這裡,就不得不簡單介紹一下這個新手關卡的劇情了。
“童話屋”,如其名般,不管是劇情還是場景都充滿了童話般的浪漫色彩。
這是一個名為麗莎的小女孩,某天出門遊玩卻突逢暴雨,慌忙躲避導致在山林中迷路,結果誤入了一個如童話般的木屋的故事。
屋主是個氣質斯文、長相俊美的青年,他慷慨地邀請麗莎進屋躲雨。但在相處之中,聰明的麗莎漸漸發現了這裡的不對勁:英俊的屋主竟然是個殺人魔!
雖然麗莎極力掩飾,但還是被屋主發現了她已經知道真相。好在由於麗莎的善心,那些被她幫助過的動物們此刻紛紛助她一臂之力,使她得以逃過殺人魔的追殺,最後成功報警。
就這樣,善心得到了回報,邪惡被正義制裁,真是個可喜可賀的完美結局。
——如果不是劇情探索度只有60%的話,慄眠差點就相信了。
為了達到100%的探索度,慄眠開始多次重啟,但她發現:被強制鎖了選項的遊戲,到底要怎樣才能增加探索度?這不是逼死強迫症麼!
如果不能跳開強制選項,那麼無論重複多少次,也只能得到相同的結局。
好在,多次的嘗試是有回報的。經過親身試驗,慄眠已經熟練掌握了選擇其他選項的方法,並在八百多次的重複中,逐漸摸索出了一條通向探索度百分百的完美結局路線。
成敗在此一舉!
終於看到勝利的曙光,慄眠步履輕盈地行走在山間小路上,心情愉悅地哼起了歌謠。就連身上繁複的裙裝、手臂上挎著的裝得滿滿當當的籃子,以及頭頂分量不輕的烏鴉都彷彿消失了。
“嘎嘎——你唱歌還是不帶歌詞更好聽。”頭頂的烏鴉首領打了個哈欠。
這隻烏鴉真的該減肥了……
稍微動了動僵硬的脖子,雖然知道它看不到自己的表情,但慄眠仍然面色恭謹道:“這全都得益於您的指導。”
“嘎嘎——不錯,你很懂事嘛。”烏鴉首領十分滿意。飽餐後熨帖的胃袋和身下舒適的環境令它昏昏欲睡。它又打了個哈欠,把頭埋在夜一般的漆黑羽翼中睡著了。
感受到頭頂安靜下來的慄眠輕輕一笑,知道烏鴉首領進入了夢鄉。