但是無所謂了,她可以把這一點當作朋友之間無傷大雅的玩笑,
真的,她、其、實、一、點、也、不、在、意。
倒不如說,慄眠偶爾會裝傻充愣地狡辯這一點也很可愛呢……呵呵呵呵呵。
陸曉紅稍微回想起了從前,並因而心中微嘆:看來過了這麼久,你的變化倒是不怎麼大啊,慄眠。
雙方不約而同地浮現出了同樣的想法,併為這份從朋友身上感知到的熟悉而心安。
慄眠轉移了話題:
“我原以為這次的遊戲世界只有任務上的陷阱,沒想到危機還來自於其他玩家啊。”
已知這一次遊戲的任務目標是完成全部能源收集任務,而公司收集能源是為了在月球上製造黑洞。
顯然,保守起見,收集比預計更多的能源是確保計劃成功的必要條件。
是以,每當故事機們兢兢業業地收集能源,逐步完成了第一階段、第二階段,就連最終階段也進行到尾聲時……
足夠製造黑洞的能源早已經收集完全了。
至於發佈給故事機的任務尚未完成?管他呢,重要的是黑洞!
就這樣,如果玩家們只知一味當故事機收集能源而不去思考更多,就會一次次地踏入同樣的結局,迎來無數次的世界重啟。
此乃第一重陷阱。
然而當慄眠這一次的難題只有這個時,又會遇到遊戲系統為她設置的、第二重陷阱。
——那就是同時迎接七個玩家的追殺。
幸好,這些玩家雖然實力不俗,但對上慄眠還是有點不夠看的……
忽然之間,在慄眠的視線中,紅髮機器人的臉急劇放大。慄眠的鳥嘴幾乎要戳中陸曉紅的眼睛。
近距離觀察這具高級機器人的外形,就會發現雖然公司聲稱這是目前製造機器人的最高技術,可仔細看去就會發現它和真實的人類依然存在著差別。
當被那雙比真人更純淨、更透徹的眼眸注視著時,會讓人不自覺聯想起會活動的恐怖人偶。
“對了,慄眠。”倏爾,陸曉紅開口問道,“你不會真的以為那些被你殺死了無數次的玩家,在每一次重啟世界後依然能夠存活吧?”
未來遊戲系統的目的很簡單,那就是除掉慄眠。為此,它甚至不惜發佈了賞金足有一億積分的懸賞令。
那麼這樣的遊戲系統,會設置一個某殺手好不容易殺死慄眠,結果發現世界重置後,她又奇蹟般復活的遊戲世界嗎?
——當然不會。
即便他們已經融入遊戲,但玩家和NPC畢竟是不同的存在。
無論什麼原因,玩家死了就是徹底消失,哪怕重置世界也不會復活,只有NPC才會一次又一次地刷新。