2.“休棋期”一年一度的休棋期不僅不是棋手棋魂力最弱的時期,相反在那段時間內棋手感悟棋魂力的效率是最高也是最快的,但是聖院有令,休棋期內所有棋手不僅允許不得進行任何對弈。(2.45)
二、“最高棋院”由聖院直接統轄,負責所有棋道相關事宜,優先級高於所有國家執法。(2.2)
三、“棋衛”,由聖院直接管轄的戰鬥部隊,神秘無比,擁有強大的戰鬥力,是最高棋院維持秩序和執行特殊任務的主要部門。(2.5)
四、“傳承卷軸”
1.傳承卷軸是各大傳統棋院世家的棋路傳承的最重要依仗,每一卷傳承卷軸至少封存了一位英雄棋靈的歷史印記。(2.9)
2.“傳承卷軸使用”棋手使用棋魂力注入傳承卷軸就可以得到傳承畫面,卷軸可多次使用並非一次性,傳承卷軸可以被有限制的複製並非具有唯一性。(2.10)
3.“傳承卷軸分級”,傳承卷軸根據實際效果、可使用次數、製作人段位等多種因素被分為聖級、半聖級、宗師級、國士級以及最常用的普通級。(2.71)
4.“傳承卷軸製作”,職業七段以上的棋手,可以將對自己本命棋靈的感悟容納於專屬的傳承卷軸之上,作為傳承迭代。一旦製作,無論成功與否,該棋手將終身於這枚傳承卷軸上的所有棋靈喪失所有感應和牽引的能力。(2.79)
五、“宗師令”作為傳統棋院或者世家的象徵之一,可以被棋魂力開啟,具有求援示警調度的作用,具有日常普通司法豁免權,警衛協查等多項權力。(2.11)
六、“歸令”特指所有聖令、宗師令、國士令之間通過特殊的棋魂力手段,達成的暫時的歸屬統轄狀態,是棋院、棋社、世家之中在應對一些特殊事件時常用的選擇。(2.12)
七、“棋手段位”棋手引動棋魂力成就入門,定段之後達至職業,職業登天國士無雙,國士得道始為宗師,宗師之上有聖境。(2.13)
八、“家族傳承”傳統棋路傳承缺失,棋院世家掌握傳承卷軸,而一些小家族卻有自己的血脈英雄棋靈,可隨血脈傳承無需傳承卷軸。(2.17)
九、“世家附庸”在傳統棋路體系中,具有傳承的世家可以附庸上級世家或者棋院,用以獲得更完善的傳承,附庸之後則視為所附庸世家的旁系或者棋院的外門。(2.18)
十、“省市隔絕”,所謂省市隔絕就是除官府賽事之中,所有棋院、棋社、世家不可私自查詢非本省市棋手的任何信息,若是進入外省市,棋手可自行通過當地網絡查詢當地信息。(2.49)