六十二.奪勢
對弈雙方在使用相同勢力進行對弈之際,大勢永遠只有一個,相互爭奪大勢,成者王敗者寇!(2.14)
九十七.俠義對決,
俠義對決是因為俠城特殊的大道意境,被俠城之人約定俗成的一種磨練俠之棋法的非正規對弈,根據提前的約定,俠義對決分為破勢、續勢、挽勢三種,都需要雙方棋手通過先行營建對應環境然後再去對決,一般而言都以原住民勢力為對決地。(3.60)
1.破勢”,破勢意為將對方成型的大勢進行擊破壓制,從而影響局勢,一般而言是俠者棋路的拿手好戲,但其他方式同樣可以做到這一點。(3.61)
2.2.奪勢類別,奪勢是對弈雙方爭奪相同大勢時會產生的鬥爭形態,不同的爭奪方式會出現不同的奪勢類別,比較常見的有奪位、叛亂、歸心等,奪勢最為罕見和高級的類別被借用高級詞彙,命名為朝爭,雙方共用大勢,以朝爭勢。(4.135)
六十三.君即天下
擁有大勢的一方,將不會受到本營的限制,大勢之君不滅則勢力不滅,君即天下,無可羈絆。(2.16)
六十四.覺悟棋手通過自己的努力不經過傳承,自信領悟英雄棋靈的傳承與奧妙成為覺悟,覺悟之人無法對外人傳授,視為天賜。(2.28)
六十五.雙弈,在大型職業聯賽之中雙弈往往會出現在團隊積分賽之中,由一主位一輔位組成,較之正常的單人對弈,雙弈可以更快的起勢,更具有觀賞性。(2.29)
1.論道對弈,特殊的對弈規則,適用於思想大道的對弈,論道對弈之中真言將會被加持,出現的難度變低,成效變大!(2.30)
2.論道棋靈,在論道對弈之中,棋手的論道棋靈只有一枚,死亡之後才能重新培養,論道棋靈將會是棋手在論道對弈中的核心,是思想的載體。(2.35)
六十六.棋魂力覆盤,棋魂力覆盤是指在參與棋局的棋手動用本源棋魂力的前提下,將一局對弈的精髓覆盤於專門的對弈儀器之中,以供他人更好的學習和參考。棋魂力覆盤除了對於棋手本身本源棋魂力有不小的消耗外,對於器材的要求極高,價值不菲。(2.41)
六十八.輔英雄,棋手在擁有自己的本命君位英雄棋靈後,有概率得到該本命英雄棋靈的輔英雄,只要本命君位英雄棋靈在場,該類棋靈的搜索和牽引難度會大大降低。(2.58)