而此刻,以秦銳士牽頭引動的血煞兵魂,在遇到相同情的情況之下,只需要兵魂不滅,軍隊的軍煞就不會出現任何減弱。
原先是紫階,只要兵魂不滅,重組之後依舊是紫階,不會因為統帥或者將位的變更而導致軍隊軍煞品質變弱。
想要打碎這支軍隊的軍煞,只有一個辦法,那就是散了這支軍隊的兵魂,不然哪怕主將生死,近乎全軍覆沒,兵魂在,這支軍隊就可以捲土重來。
甚至一次次重新凝聚的新戰士,將會不斷繼承著先烈的遺志,不斷砥礪前行。
雖然這代價就是無論棋手如何努力,他的棋風都會徹底烙印下這支擁有兵魂的軍隊的風格,可對於絕大多數,乃至於近乎所有兵家棋手而言,這不是值不值得的問題,而是能不能得到的天賜。
也就是此時,伴隨著低沉的秦風唱徹,一個個魏武卒驚駭著看著自己被刺穿的甲冑,第一輪交鋒,魏武卒大敗!
不是他們實際差距有多大,而是身穿數重甲冑的他們,從來沒有想到竟然有人可以穿透他們的防禦。
只不過這一認知的不足帶來的卻是重創!
幾乎沒有受到過重大傷亡的魏武卒,在第一輪交鋒中就戰死接近千人,近乎三分之一魏武卒徹底葬送。
這可僅僅是一個交鋒!
當然,秦銳士也僅有這麼一次機會,反應過來的吳起和魏武卒再也沒有給予秦銳士那麼再次輕易刺穿甲冑的機會,之前是不設防,但當魏武卒重新以重盾為屏,緩緩推進時,一開始一面倒的戰鬥也不再出現。
剩下的魏武卒和秦銳士形成了拉鋸,可這對於秦軍而言,已經足夠!
敵軍王牌被阻截,剩餘的士卒在白起和這支被兵魂影響的秦軍看來,那不過是殺雞屠狗,雖然雙方這一場戰鬥的慘烈度同樣讓雙方統帥都為止皺眉。
可這種情況下的秦軍,近乎不敗,且越戰越勇。
“兵魂特性,果然形成了兵魂特性,這應該是銳利之特性,特殊兵種銳不可當,這種特性之下,正常的甲冑哪怕再厚重,也難以抵擋,這是近乎於兵之大道規則的體現。”、
這種情況,羅蘭幾乎脫口而出,如果之前她還看不出,但兵魂特性她自然不會不瞭解,那可是兵家的利器,是兵家棋道中可以打破規則的存在。