《天弈百科》残卷一(4 / 6)

 玄幻腦洞 6169 字 2022-09-06

十、“泛共鳴”,棋手在牽引棋靈時為了能更快主動找到自己想要牽引的棋靈,需要採用在棋靈星空大範圍共鳴的方式,以達成搜尋的目的,稱之泛共鳴。(2.7)

十一、“大勢”以君位成就的王朝、帝國、霸主等勢力之際,會有大勢誕生,大勢所趨則無往不利,大勢所在則氣運滔天。(1.95)

1.“勢爭”大勢之間水火不容,勢爭不是一城一地的得失,而是事關勢力根基的爭奪,勝利者氣運臨、眾生從。(1.96)

2.“奪勢”,對弈雙方在使用相同勢力進行對弈之際,大勢永遠只有一個,相互爭奪大勢,成者王敗者寇!(2.14)

3.“君即天下”擁有大勢的一方,將不會受到本營的限制,大勢之君不滅則勢力不滅,君即天下,無可羈絆。(2.16)

4.“大勢自衍英雄”,當一方大勢形成,且加持君、相、將三位的英雄棋靈全部到達金階後,大勢將會開始自己衍生英雄棋靈加入大勢之中。(2.21)

5.“大勢崩”,簡稱勢崩,一般在一方大勢君主死亡後無合適繼承人承載大勢之時出現,大勢崩而天下傾,軍無戰意,民有反心。(2.23)

6."大勢悲鳴"大勢悲鳴僅僅會在大勢的創始者隕落且無繼任者之際才會出現,每一次大勢悲鳴之後,所在大勢都會遭逢重創,大勢的威力也會被腰斬。(2.37)

十二、“命數”在生老病死規則的桎梏之下,英雄棋靈有著自己的命數,命數為歷史遺留,難以改變,卻並非一成不變,逆天改命並非無例。(1.97)

十三、“覺悟”棋手通過自己的努力不經過傳承,自行領悟英雄棋靈的傳承與奧妙成為覺悟,覺悟之人無法對外人傳授,視為天賜。(2.28)

十四、“雙弈”在大型職業聯賽之中雙弈往往會出現在團隊積分賽之中,由一主位一輔位組成,較之正常的單人對弈,雙弈可以更快的起勢,更具有觀賞性。(2.29)

十五、“論道對弈”,特殊的對弈規則,適用於思想大道的對弈,論道對弈之中真言將會被加持,出現的難度變低,成效變大!(2.30)

1.“論道棋靈”在論道對弈之中,棋手的論道棋靈只有一枚,死亡之後才能重新培養,論道棋靈將會是棋手在論道對弈中的核心,是思想的載體。(2.35)

2.“以勢奪權”,絕大多數情況下僅出現在論道對弈之中,是雙方通過棋魂力和思想之勢對於原住民王朝的權柄進行短暫的有限度的奪取,其效益和持續時間取決於思想之勢的強度和運用之人棋魂力的強度,前者所佔比例更大。(2.33)

十六“立地成佛”天竺佛門棋路、傳統釋家棋路中經常出現的一種棋法,通過傳播佛法可讓一位棋靈不需要受到位階的限制,快速突破。(2.32)

方寸之間,重現華夏千年最新全文無錯無刪減