“哦哦,可以自由加點的話。”東方凌思考一下後說道:“那就全加力量吧!畢竟,只要力量夠,就能解決大部分的問題!”
有些過於極端了。
[蘇慕曉:好酷!還沒見過這樣的玩法!]
[大師兄:理性分析一下,因為槍械太多,力量絕對屬於被低估的流派。但其實力量類的各種技能,修正都高得誇張。]
[輕風齋:我專門去查了下,拍賣行裡能找到的力量技能書。有個叫真蓄力斬的,只能裝備重型武器,但一次攻擊能有2.5倍的力量修正,如果有50點力量,就是125力量的傷害。]
[蘇慕曉:這不是,很誇張嗎!我也能玩這種玩法嗎!]
[輕風齋:可能不太行...因為很多修正是按倍數來的,所以需要很高的基礎屬性,而且力量再高摸不到人也不行啊。]
[大師兄:那選一些突進類的技能?]
[輕風齋:她好像...不是這麼想的。]
【破壞狂:在攻擊無生命物體時,獲得1.5倍力量修正,與2倍破壞力】
【無聲破壞:在使用物理攻擊,傷害無生命物體時,產生的噪音減少95%】
【好面孔:中立及友善單位,有一定概率對你擁有初始好感度(受魅力影響),且當您做出某些出格的舉動時,他們生氣的概率更低】
【潛行:進行一次靈巧檢定,若成功則存在感大幅度降低,且敵人對你的偵查難度提高一個等級】
【以力破巧:每十分鐘限一次,當你即將進行一次檢定時,你可以消耗10%當前生命值,然後將此次檢定的條件,變更為力量檢定】
錢龍:“話說,後面的可以理解,為什麼需要破壞狂和無聲破壞呢?”
東方凌:“這樣就可以輕鬆地打爛箱子了。”
錢龍:“...那個魅力技能是。”
“可以進入別人家而不被攔下哦。”
“再加上潛行。”
“這是勇者的特權!”
沒有條件就創造條件嗎!
這個技能組,就好像是——
當你已經熟悉了遊戲內的各項機制,並有了自己的理解時.jpg