真是惡毒啊......
錢龍的內心之魔告訴他,破壞的慾望已經得到了滿足。
前方,道具點!目前的名次是第三名,道具也已經被拾取了幾個,而前面的賽道,則是一段頗具風格的,高樓林立的夜色城邦。
樓太高了幾乎遮蔽了天空,車輛也如同雲朵一般,在空中飛翔,這一處賽道,倒是如同最開始的賽道一樣,看不到什麼明顯的危險。【來源:《Stray(迷失)》一個扮演貓貓在賽博朋克世界中探索的遊戲】【建設者簽名:貓好】
那麼,這地圖的危險來自於何處呢?
砰——
就在這麼想著的時候,上面的飛車發生了撞擊,然後殘骸一起墜落下來。【來源:出自《Cloudpunk》,一個開著賽博飛車送快遞的獨立遊戲】
小巷子裡的機器人們,似乎對這樣的情況已經見怪不怪。
東方凌:“一共有多少關?”
“大概八到十關吧。”
這麼說是因為有些賽道在地下或水下,無法從高空的角度辨別。
“嚇!那不是很快就要通關了嗎!”
“不,不會。”錢龍搖頭:“這裡,已經是常規手段能到達的最後一關了!”
他在空中看過全部的地圖,後面的關卡有著非常過分的機制,已經超出了“賽車”的範疇。目前能想到的解法,要麼只能在到達第六賽道前,拾取並保存有足夠針對性的道具!
這一點不是做不到,前面就已經出現過了炮彈刺客純粹無敵,金蘋果防火還有黑客帝國飛行的類似效果,但想要實現就得要背板。記錄每一個道具出現的順序和作用,在特定的時機拾取並保留到後面的賽道。
但如果沒有這種能力,或者說機會...就得另尋出路了!
[還剩11名選手!]
[殺手正在穩定地減少人員,真是太殘暴了!]
[想要不被殺,或者不被殺手找上門?現在訂閱創傷小組白金會員,享受獨家的“不死”特權!相信我,他們是專業的!]
賽道是一條公路,上下都有車流。而除了這正常的賽道外,周圍還有不少岔路,讓人感覺落入了一片蛛網遍佈的叢林。
那些霓虹的招牌,用各國語言寫著各地的名號,那些蛛網一般的岔路,分別通向——
惡魔酒吧、天然礦洞、希望、迷途、大理、無量山、豪華咖喱雞、靈氣聚集地、潘多拉星球和其他。
因為這些招牌實在太多了,霓虹的光線匯聚成暗無天日城市的一部分,這在選手感嘆自身渺小的同時,很難在如此多元素的環境下,分心觀察四周。
錢龍:“你感知到了嗎?”
東方凌回答:“我沒有感知。”
“大概就是,某種——”
錢龍按下按鈕,防彈玻璃升起!
“某種東西要來了!”
安靜的大街,閃爍的燈光,外表幾乎沒什麼差別的,淡定的機器人。
還有不時落下的飛車。
很難想象,這裡會有什麼危險。
或者說,很容易想象?