【戰鬥意志檢定40/40:成功】
“留下的那隻老鼠,似乎還想要跟你戰鬥,而你手中的武器已經沒有子彈。”
錢龍:“用魅惑吧!”
“那我不得不提醒你,因為你已經對這個族群造成了傷害,所以本次魅惑的檢定難度是極難。”
【魅惑檢定96/24:大失敗!】
守密人微笑道:“你沒能成功魅惑它,反而是激怒了它,它視為你其挑釁,抬頭嚎叫了一聲,引來了另外兩隻老鼠。”
於是,又有兩隻巨鼠進場!這怪物怎麼還越打越多??
“現在足有三隻齧齒怪物奮不顧身地衝向了你。”
錢龍:“那如果我向天上發射勾爪,吊起自己,是不是就不會被攻擊了?”
守密人:“你可以試試。”
錢龍:“......那就試試!”
勾爪向著建築物上方發射,刺入天花板中。
【幸運檢定(牢固的結構+20修正)19/70:困難成功!】
【運動檢定25/30:成功】
錢龍:“???”
運動檢定不過會怎麼樣?上去又摔下來??勾爪戰術,在這個遊戲中被史詩級的削弱!
那麼,有沒有加強的呢?目前看來,應該是心理學加強了,畢竟能聲控門。
“你很機警的用勾爪擺脫了包圍,飛到了十米的高空。而建築物又能很好的承載住你,不會輕易摔落,你為自己創造了絕佳的射擊角度。”
錢龍:“讓阿努比斯退到一旁,我要開槍了!”
這樣做主要是防止大失敗,子彈莫名其妙蹦到阿努比斯身上!
【射擊檢定99/50:失敗】
錢龍:“......”
第一槍落空了,還好,射擊技能過了50,不然大失敗又不知道子彈會飄到哪裡去,以一種什麼樣的方式傷害自己,這就是骰子感應嗎?
【68/50:失敗】【54/50:失敗】【51/50:失敗】【18/50:成功】【84/50:失敗】
這真的是50%的成功率!?
錢龍懷疑人生的看了看骰子,又看向桌對面的守密人。
守密人:“放心,骰子沒有問題。”
那為什麼這麼倒黴!!
【造成傷害1d12:10點】