LCK賽區在S3S4S5連拿三個全球總決賽冠軍,穩坐第一賽區寶座。
連帶著韓服的地位也水漲船高。
目前韓服的整體實力,在世界各服中是毋庸置疑的南波問。
從S5全球總決賽結束以來,大量其他賽區職業選手湧入韓服,此時的韓服高端局,水深程度遠非國服能夠比擬。
可以這麼說,如果一個國人能夠在韓服打上大師段位,那麼他就鐵定能在LPL賽區打職業,只是在哪個級別的聯賽出道就不好說了,這不僅要看具體實力,還得看運氣。
也正是因此,梁晨在國服與cuzz的登頂決戰局才能吸引那麼多人圍觀,畢竟cuzz是一手挖掘機挖穿韓服登頂的人。
vitamin建議梁晨以後就在韓服打排位練習,國服這邊沒有特殊需求就可以放下了。
梁晨沒有任何意見。
韓服的高分局聚集了大批職業選手,其遊戲節奏與國服有明顯的差別。
國服是見面一秒就開戰,屬於一種大亂鬥風格,通常一場遊戲下來,雙方總人頭數會是時間線的雙倍。
而韓服卻要更加偏運營一點,大多數對局的人頭都不會像國服這麼誇張,所以更貼合職業比賽的節奏,自然練習效果更佳。
雖說在韓服贏一局跟在國服贏一局所獲得的系統積分獎勵是一樣的,但梁晨也認為多打韓服能讓自己更加熟悉比賽節奏。而節奏這種東西,是系統加點所不能提升的。
另外就是,韓服的版本更新比國服更快,打韓服可以提前適應版本。
對梁晨來說,適應的就是英雄屬性改動後的輸出和抗傷能力,這玩意也是版本理解再高也給不了的。
登上韓服之後,梁晨檢查了一下賬號的情況。
跟他所瞭解到的一樣。
這種由拳頭官方特別為職業選手準備的超級號,金幣和點券都是隨便花的,而且每個賽季都會刷新一次,可以理解為無限。
這種賬號的隱藏分也非常之高,定位賽打完最低也是黃金分段,如果繼續連勝,段位會連續跳級,很快就能打到大師王者,除非選手本身的實力就是連大師都打不上去。
之所以如此,自然是拳頭給職業選手的福利,為的是讓他們減少在低端局炸魚的時間,儘快達到這名選手應有的分段。