3分40秒左右,第五波兵線到達上路。
梁晨看一眼已經刷完藍方上半區三組野怪正從野區出來的karsa,開始指揮。
“karsa吃完石頭人從後面來,我們越他。”
“我吃完河道蟹就能4,早一點吧?”
“不,晚一點。”
“為甚魔?”
“聽話。”
“行叭。”
當前版本打野需要吃完第一輪六組野怪才能升4,但karsa有一個三級人頭打底,此時又已經刷掉五組野,再加上一隻河道蟹的經驗,抵最後一組野怪的經驗綽綽有餘。
karsa答應著,按捺著心裡的疑惑,一腳踹向河道蟹。
梁晨繼續在麥克風裡發聲。
“冷少準備啥時候回家?”
“五分半之前吧。”
icon回答道。
上一波隊友在野區裡打架的時候,icon被tank看住了,等他拉開足夠距離可以安全傳送,那邊局勢已經塵埃落定,無需他支援。
同時,icon也錯過了第一次最佳的回家時間。
然後他也不回了,就這麼在線上賴著,因為他出門帶的是多蘭戒,不跟對面火拼的話,倒也還能苟住,這個版本的多蘭戒回藍效果仍舊沒有被砍,還是蠻變態的。
五分半之前,也就是清完第8波兵之後,第九波帶炮車的兵線到來之前。
現在中路兩個都已經沒啥藍,不具備遊走支援能力,所以如果要做事情,必然是下一波回家出門之後。
“晚一波吧,你把巖雀拖住,第九波清完前別讓他先回家。”
“行,沒問題。”
冷少一口答應。
巖雀和男槍都是沒有穩定硬控的英雄,巖雀現在的藍量連打完一整套技能都不夠,這兩個人想殺一個幾乎滿血,而且天賦帶的是風騎,身上還有閃現的瑞茲,無異於痴人說夢。所以現在冷少雖然同樣缺藍,但對線沒啥壓力。
他開始頻繁地用激進走位去給巖雀壓力,沒藍也要用普攻去點巖雀,這讓Tank不得不想到icon開局說的“woyaodanshani”,於是走位猥瑣了一些,推線的速度便自然而然放慢了。
無法快速推線就無法提前回家,冷少便達到了把人拖住的目的。
karsa打完了河道蟹便回到自家野區吃石頭人,然後再繞回來,從河道重新進入藍方上半野區,開始往對方上一塔後繞。