到23號晚上這天,大家終於把snake的錄像看完。
此時此刻,大家感覺現在對snake的瞭解,比對自己還熟悉。
當然,戰術是會隨著版本的更新而改變的。
但個人風格不會。
一個職業選手的習慣一旦養成,就很難再扭轉過來。
同樣的,如果良好的習慣沒有在一開始就養成,那後面也很難再形成。
正面類型比如貢子哥,肌肉記憶般的防gank基本功,使得他在後世被稱為抗壓之王。
據梁晨觀察,貢子哥現在就已經具備了這種良好習慣。
反面教材就不得不提theshy了,敢抓敢死是他永遠摘不掉的標籤。
作為一個頂尖選手,theshy難道不知道對面肯定會死抓自己嗎?
他當然知道,但他的風格就是敢操作。
明知道對面打野要來,theshy的第一反應是怎麼操作反殺,而不是穩一手躲到自閉草叢,18年IG對陣JDG那場7分鐘死了4次的刀妹,將他極鮮明的個人風格體現得淋漓盡致。
snake的聖槍哥也是類似這種風格的選手。
這些天在看錄像的過程中,梁晨就設想了無數種針對聖槍哥的gank思路。
現在是23號的深夜。
距離GT的第一場比賽只剩兩天時間。
梁晨正在看版本改動,一邊對照後世的記憶進行分析。
24號凌晨5點,國服將更新到6.10版本。
同時這個版本也是夏季賽將要使用的版本。
這次更新的改動不小,涉及方方面面。
首先就是新英雄巖雀,將在24日更新完畢後正式上線。
其次就是輔助一哥,牛頭,被大砍了一刀,R技能【堅定意志】的傷害減免從全等級70%砍成前期只有 50%,要升到16級點出3級大招才能恢復到70%的傷害減免。
這一刀雖然有點傷筋動骨,但根據梁晨的分析,牛頭仍然會是所有越塔戰術的輔助不二人選,畢竟控制穩定,砍掉20%減傷也還是很能抗。
接著往下看,冰鳥、吸血鬼、蛇女三個法核都有不同幅度的加強,其中冰鳥的加強幅度是最大的。
但在梁晨的記憶裡,LPL這邊整個S6夏季賽都沒啥人用,反而是LCK那邊比較常見。
吸血鬼重做後再次加強,排位裡火得一塌糊塗,幾乎成為高端排位非辦必選的存在,關鍵他還是個搖擺人,中上都能用,這一特性將會在比賽中體現得更加明顯。
貢子哥最近也在練吸血鬼,但是戰績不太行,vitamin乾脆讓他放棄掉,反倒是中單Republic練得不錯,韓服高端排位掏出來勝率頗高。
蛇女就不說了,這玩意壓根就不在LPL中單的英雄池裡。
另外瑪爾扎哈也有小幅度削弱,不過問題不大,機制擺在這裡,喜歡用的還是會用。
接下來是野區的調整。
設計師對剛上線的元素龍進行微調,土龍和水龍都被小砍一刀,其中水龍的回覆效果改為脫戰之後才能觸發,這對遊戲節奏的影響還是蠻大的,這麼一改,前期還要不要rush水龍就值得商榷了。