S6的小花生,打法極其兇狠,很像S4時期的廠長,不放過每一個入侵對方野區的機會,喜歡把對面野區當自己的養豬場。
小花生的入侵,並非騷粉那種入侵。
騷粉入侵是去刷野,而小花生卻是奔著刷人去的。
當看見小花生的豹女再次入侵抓死紅方的打野,梁晨直接退出了觀戰,自己點開排位。
這種前期直接崩盤的局,沒有太多參考意義,看個開頭就差不多了。
大概十多分鐘後,梁晨正在打,小虎發來一句私聊。
【兄弟你在啊?】
梁晨用快捷代碼回覆:【剛上,看你玩了一會。】
小虎:【……輸了哈哈】
梁晨:【打野差距,很難不輸】
小虎:【Peanut這個比太兇了……你還有多久?】
梁晨:【剛進】
小虎:【好吧,那我自己排了】
梁晨:【ok】
由於時間已經很晚,梁晨沒開直播,打了五把就沒有繼續排了。
退出來看一下小虎,發現對方還在打,看來是想在近期登頂。
梁晨私聊一句【你們明天有比賽吧?悠著點,別上頭了】,發完便退出了遊戲,打開網頁準備刷一會lol新聞。
近期的lol大事件有4個。
2016全球總決賽具體舉辦地公佈。
S6小組賽門票開賣。
官方公開宣稱要遏制換線戰術,以提升遊戲對抗的觀賞性。
開車版的終極形態瑞茲重做上線。
(實際是7月19日6.14版本上線的,但是劇情太密安排不過來,就往後挪了幾天)
對職業選手來說,目前最值得關注的自然是後面兩件事。
官方說要遏制換線戰術是今天才出的,估計從明天起,強隊打常規賽就不會再用換線戰術來搶優勢了,但是季後賽如果版本不改,就仍有可能用。
影響最大的還是瑞茲重做。
目前,重做版瑞茲已經在韓服上線,國服還要等幾天。
Republic基本放棄了巖雀,改為苦練瑞茲開車,目前看來效果不錯,以後對面拿巖雀,vitamin就可以給Republic來一手瑞茲了——如果對面不ban的話。
從6.12到6.14,這幾個版本主要是對一大票輔助英雄——特別是軟輔進行加強。
並且照慣例砍了刀妹一刀。
不過刀妹表示問題不大,老孃早就習慣了,這一刀連撓癢癢都算不上。
3個版本下來,改動不是很多,主要還是對職業賽場進行微調,嗅覺敏銳的人可能會發現,設計師有意在將遊戲節奏往中期挪。
首先是幾件AD後期裝備的屬性大幅度上調,無盡和大輕語直接加了十點攻擊力,而且加強不加價,算是從另一個角度給上路三幻神來了一刀。
這幾件裝備之所以能夠獲得增強,主要是因為拳頭察覺到,近期全球的職業比賽時長都有瘋狂拉長的趨勢。
比如EDG打NewBee的第一場,本來中期局勢就已經很明朗,但硬是打到了66分鐘,現場觀眾嗓子都喊啞了,所以到最後edg點爆newbee基地的時候,都沒啥人喊了。
膀胱局對觀眾和解說來說都是一種折磨,會消磨觀眾對賽事的熱情,這是官方不願意看到的。所以為了壓制遊戲時長,加強裝備還不夠,為保證AD在後期擁有足夠終結比賽的能力,官方又給AD的發育來了一手保險。