人到齊後,文森率先開口。
“今天提議開這個會呢,主要是想跟大家交流一下大後天的比賽怎麼打。”
房間裡很安靜,沒人說話。
但並不是所有人的心思都在會上,有人咬著指甲神遊天外,有人低著頭髮呆,還有幾個在玩手機。老吳見狀暗歎一聲,看一眼EDG老大阿布。
阿布沒接收到信號,不過覺得自己應該說點什麼,於是拍拍手把大家的注意力吸引過來,帶著些斥責的口吻大聲道:“開會呢開會呢,大家都認真點,手機收起來!”
一陣窸窸窣窣,幾個人蛄蛹著慢吞吞把手機塞回口袋裡。
然後阿布看了在場所有人一眼。
四支隊伍的俱樂部經理只來了老吳和阿布兩位,RNG和WE的經理都沒來,由教練帶隊。
那麼這房間裡明面上話語權是文森最大,但文森只是負責跟賽事方接洽事宜,具體比賽怎麼打他不會發表意見,畢竟是拳頭員工,需要保持中立地位。
所以剩下的人裡就是老吳和阿布最大。
然後要論人情世故社會地位的話,阿布最大,因為他在ACE聯盟裡最混得開。
但要論隊伍實力和成績,那顯然是老吳最大。
阿布最後看向文森。
“文哥你的意思,是要我們討論一下排兵佈陣,還是說……互相交流一下戰術?”
洲際賽的賽制很簡單,分成兩個階段。
第一階段三個賽區大混戰,賽程分為兩天,賽制是單循環bo1積分制。
舉例來說,LPL需要跟LMS和LCK各打四場,總共要打八場,小組賽八場打完之後算分,積分最高的賽區直接晉級決賽,剩下兩個賽區打bo5淘汰賽,且積分第二的賽區在半決賽中擁有優先選邊權。
在小組賽中,一支隊伍最多隻能出場兩次,均攤下來也就是每支隊伍都要出場兩次。
這種賽制就可以玩田忌賽馬的套路,用自家賽區最弱的隊伍去碰敵方最強的隊伍——前提是要猜得準,因為哪支隊伍在哪一場上是不固定的,官方給的賽程也只顯示一場比賽是哪兩個賽區之間的對抗,不會顯示具體是哪兩支隊伍。賽區也無需提前說明,只要在比賽開打前由賽區主事人通知賽事方就行。(PS:現實中是各賽區排名相同的隊伍在小組賽中各自捉對廝殺,沒得挑對手,到淘汰賽才可以玩田忌賽馬。本書改了小組賽規則。)