第483章 出大问题了!(1 / 2)

 遊戲體育 2063 字 2023-05-30

此時大屏幕上出現了雙方英雄的天賦。

“來看一下雙方的符文天賦,兩邊看起來都算正常,而karsa的螳螂果然還是帶了雷霆。”

“其實最近有種螳螂帶風暴騎手的點法。”

“是的,不過karsa可能是考慮到對面的陣容比較脆皮,還是帶了個雷霆。”

“上單這邊duke的青鋼影選擇的是一個不滅之握,呃……比較穩吧。”

“穩嗎?我覺得是太保守了啊,青鋼影打大樹那不是吊著打嗎,而且一般都是帶熱誠的吧!”

“一般是帶熱誠沒錯。”

“而Entr0的大樹果然是帶了……啊?他怎麼沒帶新天賦啊,還是老版的不滅之握帶法!新符文的強度很高的啊,看屬性應該也是12、0、18的點法,為什麼不帶……不對勁!他這攻速奔著0.9去了!符文裡難道是配了攻速精華嗎!”

“好離譜!大樹本身就是聯盟裡基礎攻速最高的英雄之一,他還要堆攻速!為什麼呢?感覺如果單純是為了補刀手感更好也沒必要啊,性價比太低了!”

其實是為了連招更流暢。

一般選手玩大樹也會在天賦裡點攻速,通常會堆到0.8,這樣可以讓補刀手感更好。

但梁晨現在擁有非常逆天的微操,他要追求更流暢的連招,因為對他來說,極小的細節都會被無限放大,連招不順操作起來就感覺極其彆扭。

所以在經過反覆試驗後,他發現把攻速堆到0.88是手感最好的。

其代價就是要放棄一點法強。

但實際上,大樹的輸出絕大部分是靠技能本身的基礎傷害,因為他的主要輸出Q技能的法強加成是很低的,僅僅是40%而已,所以他更吃的是法穿而不是法強。

而把出門攻速堆到0.88,就可以讓大樹在3級捆到人之後穩定打出一套WAEQ,只要銜接夠快,對方是必定吃滿所有技能傷害的,包括樹兒子砸下來和爆炸的兩段傷害。

但如果沒有這麼高的攻速,那便只能打出WAQ,如果要強行穿插E技能,就會給到對手反應時間,後續的主要輸出Q技能有可能被位移技能躲掉。

這些小技巧梁晨其實在小群子裡分享過,聖槍哥和koro1都試過這套符文天賦,但最終放棄了,因為僅僅疊到0.88攻速,他們還打不出梁晨這麼完美的連招操作,可是要疊更高攻速的話,他們又覺得很虧,畢竟大樹通常不靠平A吃飯……

“OMG這邊是上單幫打野的開局,而IG的男槍卻是單人紅開,這樣會有點傷啊。”

“估計是為了跟螳螂錯開刷野路線吧,螳螂前期還是很兇的。”

“嗯,穩點也沒毛病,畢竟男槍前期也做不了什麼事。”

“大樹上線了,卡密爾躲在中間草裡,估計是想陰一個【戰術橫掃】……大樹上來A兵,duke出來,橫掃出手,大樹取消普攻小幅度前後拉扯,漂亮的小走位!躲開了,回頭一個【奧術重擊】吃下三個殘血小兵!”

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