第60章 初始点数的作用(3 / 3)

 遊戲體育 2406 字 2022-12-22

乘現和百舸的聲音同時響起。

昨夜風拿起【體質藥水】再三確認過後,才小心地將它放在桌上。

他壓抑了心中的震驚,笑著看向沒有神情沒有半點波動的衡堯,“你看見這樣珍貴的東西都能面不改色,我是真的心服口服了。”

“珍貴的東西?”

“當然,即便是排行榜第一名也願意花天價購買的東西。”

衡堯看向【體質藥水】,這藥水對所有初始屬性全都是10點的她來說,完全就是雞肋。

不過看見昨夜風幾人近乎狂喜的模樣,她就知道這東西對他們來說很有吸引力。

而且吸引力比技能卷軸還要大無數倍。

她挑了挑眉,“加初始屬性有什麼用?”

昨夜風愣了一下,“你還不知道初始屬性的作用嗎?”

“嗯,”衡堯微抬下頜,“你說,我聽著。”

昨夜風想了想,才開口解釋,

“《幻域》裡的體質、力量、智力、敏捷和精神五項基礎屬性,影響著玩家的血量、防禦、攻擊、速度,承重等等各項屬性。”

“而在升級的過程中,五項基礎屬性的增長又受到了初始屬性的影響。每個玩家的初始點數都不同,升級時自動增長的基礎屬性也不一樣。”

衡堯順著他的話問道,“具體怎麼個不同法?”

“如果說一個人的某一項基礎屬性的初始點數在5點以下,那麼每升3級才會增加1點這項基礎屬性。”

“初始點數在5-8點的,每升一級就會增加1點基礎屬性,而初始點數在9點及以上的話,每升1級都會增加2點基礎屬性。”

說到這兒,昨夜風指了指自己,

“比如說,我的體質初始點數是5點,現在25級,除去裝備附加和升級時給的自由自由分配點外,我的體質就是30點。”

他又指了指風雲浩浩,

“他的體質初始點數是8點,現在24級,體質點數就是32點。如果說他服下了體質藥水,將體質初始點數提升到9點,按算法來說,就該是每升1級提升2點體質……”

風雲浩浩吸溜了一下口水,忍不住插入了話題中,臉上露出一絲渴求,

“我會直接多出24點體質!後面升1級也會是增加兩點,那我的血量和防禦,就可以算是頂尖了!”

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