正如周淵預料的那樣,遊戲畫面中的煤炭龜使用了哈欠命中了鐵面忍者。
“總算命中了,逼他輪換。”雲朵鬆了口氣,與此同時他自己也選擇了輪換。
“回來吧,煤炭龜;去吧,達摩狒狒。”
此時的周淵在針對場上的局勢進行解說:
“現在我們的鐵面忍者已經劍舞一次加速三次了,作為首發已經做得夠好了,而且被哈欠命中了,所以現在要通過接棒來轉移強化。”
“鐵面忍者,使用接棒;去吧,蜈蚣王。”
承載著鐵面忍者強化的蜈蚣王來到場上與達摩狒狒來了個面對面。
“對方換上達摩狒狒是為了藉助晴天對火系技能的加成,一下秒掉我的精靈。雖然我給三隻精靈都帶上了氣勢披帶,但直接劍舞硬吃傷害不能將道具的收益最大化。而如果使用守住再扛一回合傷害,就能憑藉加速特性再加一次速。”
“蜈蚣王,使用守住。”
網絡對面的雲朵也做出了他的指揮:
“達摩狒狒,使用閃焰衝鋒。”
毛茸茸的大狒狒帶著渾身佈滿火焰疾馳而來,一頭撞在了蜈蚣王體外的蛋型護罩上。
“¯\_(ツ)_/¯,完了,這把無了。”
雲朵很清楚地認識到了一個事實,對方的精靈已經快將強化疊滿了,輕鬆就能夠實現推隊。
事實也正是如此,在周淵的指揮下蜈蚣王使用了劍舞以提升攻擊力,又靠氣勢披帶在閃焰衝鋒下存活了下來,而後再次使用守住又多苟了一回合,通過加速特性將速度提升到了極致。
在這種情況下,雲朵面對的是一隻接近滿物攻滿速度的蜈蚣王。
“其實在這個時候我們單靠蜈蚣王就可以實現推隊了,但所謂訓練家,並不是靠某一隻精靈的強大就能做好的。”
周淵開始藉助這個機會灌輸自己的理念。
“真正的訓練家是會去發現精靈的特殊性的,只要願意動腦子思考,願意去構思,願意去以戰術來進行搭配,哪怕是再弱小的精靈組合起來也能爆發出強大的力量,哪怕是再平凡的精靈都能發揮出不平凡的作用。”
“我們不能去改變精靈能發揮出來的作用大小,但是我們可以去給精靈創造一個適合它發揮作用的環境,這樣方才為一個真正的訓練家,希望與各位觀眾共勉。”
說完,周淵讓蜈蚣王使用接棒下了場,接棒的同時也讓對手的閃焰衝鋒落空。讓大針蜂上場再次劍舞了一次將攻擊力提升到了極致,雖被閃焰衝鋒糊臉但靠著氣勢披帶吊住了命,而後憑藉著達到極致的物攻和速度輕鬆實現了一串三。
戰鬥結束之後,周淵點開了下一局的匹配,但遊戲那頭的雲朵卻陷入了沉默,自己竟然被逆屬性打敗了,打敗自己的還是公認最弱的蟲系精靈。