瞬間就多了很多的評論,這些網友就像是住在了這裡一樣。
“《我的世界》IP還能出什麼遊戲?在這遊戲裡不是什麼遊戲都能玩嗎?”
“激動的心,顫抖的手,三年了,你知道這三年我是怎麼過的嗎?”
“為什麼看名字更像是一個新地圖DLC啊?不會是想DLC當新遊戲賣吧!”
“不至於,大朔哥別墅都這麼多了不會做這種事的。”
“什麼情況試玩今晚就會開?這乾脆,不會是布洛妮婭黑了米忽悠的系統。”
眾人點進信息裡就發現了《我的世界:地下城》提供了一些基礎消息和一部宣傳PV。
遊戲上線PC端/移動端,是一款買斷制遊戲售價30RMB。
有些敏感的玩家已經發現了,米忽悠(包括重裝小兔)從今年開始出的遊戲都是首發雙端,給人的感覺就是移動端地位穩固後慢慢向PC端開疆擴土。
不過當他們看到《我的世界:地下城》的宣傳PV之後立刻就將在這些拋在了腦後。
視頻中出現了一個小村莊,這個村莊《我的世界》遊戲中一樣都是由方塊構成,但是在畫面表現上要比不加模組的原遊戲好了不少,似乎是做了特別的視覺優化。
在村莊中的小路上,一個方塊人拿著鐵劍正在和殭屍、骷髏們戰鬥。
同款的方塊人,同款的武器,同款的殭屍,一下子就讓玩家們出戏到了《我的世界》。
“這不一模一樣嗎?這還好意思賣30RMB!”
“雖然……但是真的很像啊!”
“不會米忽悠把原來的遊戲的打上了個材質模組然後當新遊戲賣吧!”
觀眾們吐槽不已的時候,屏幕中出現了字幕。
【遊戲移除了方塊的放置和破壞!】
剛剛還感覺是一樣遊戲,這一句讓他們都有些不知所措了,沒了方塊的放置和破壞那還能叫《我的世界》嗎?
【人物裝備進行了改動!】
畫面中的人物打開了自己的角色面板,眾人看到了不同的地方。
角色界面的UI大改,人物可裝備的東西的數量也銳減成了三個!
分別是【裝甲(衣服)】【主(近戰)武器】【副(遠程)武器】。
裝備的品質變成了跟其他遊戲一樣的普通、稀有……
根據裝甲的不同可以變為不同職業
“好傢伙看到裝備品質,我肝已經開始疼了。”
“王德發??這麼一改遊戲的類別都變了啊!”
【裝備系統重新設計!】
每個裝備根據不同的品質會有三個附魔槽,每個附魔槽裡又提供了三種可選附魔,玩家可以根據需求來選擇對應的附魔。
【全新的法器系統!】
人物可以攜帶三個法器,不同的法器會有不同的效果。
裝備+附魔+法器可以組合出各種各樣的玩法!