企鵝,此時已經是晚上8點。
Loe的辦公室內只開了一盞檯燈,他用高價收來的激活碼在手機上體驗了那個遊戲。
當他真正上手玩過遊戲之後,人就愣住了。
“o my god!這竟然是開放世界遊戲!”
而且它從測試版的體驗來說,不僅遊戲完成度高的驚人,可玩性也十分的高。
作為遊戲行業從業者Loe一邊玩一邊就開始拆解遊戲的機制系統。
遊戲中各種讓人耳目一新機制,優秀的關卡設計,讓他的都要感嘆對方的到底是怎麼想出來的。
到底誰才是在外面學習過遊戲設計的人?
Loe又開始有些自我懷疑了。
不過當他繼續體驗之後,自我懷疑的想法都變成了震撼。
“Sh*t,這怎麼比?”
這遊戲的質量放在PC端中雖然算不上頂尖但也是屬於優秀的一檔。
但是最離譜的是它是雙端互通的遊戲。
這種水平的遊戲放在移動端上可以稱之為絕殺!
就以目前移動端市場上的遊戲有哪幾款能和這遊戲比?
就算是自己的《少女酷跑》放在這遊戲面前完全沒有可比性,同屬二次元題材,遊戲的玩法就決定了勝負。
更不用提那些只會做換皮遊戲的公司了,這遊戲簡直就是他們的噩夢!
擺在他們面前,他們都抄不了,沒內個實力知道嗎,光是美術組的人都有可能比他們整個公司的人都要多。
這遊戲要抄也得是企鵝易網這個級別的公司才能抄的出來。
他怎麼都想不明白,米忽悠是怎麼想出來在移動端做開放世界遊戲的。
而且以目前遊戲完成度(CG,配音……)來看,遊戲絕對不是剛立項的。
米忽悠早就在開始著手製作了,那時候米忽悠公司才多少人。
徐朔他怎麼敢的,就不怕這麼大的項目把公司拖垮?
正因為Loe調查過的米忽悠懂得它之前的狀況,所以他才會比其他人更加驚訝。
然而結束了,一切都結束了。
Loe此時愣愣的坐在椅子上,雙手下意識的薅著自己的頭髮。
他完全想不出該如何在移動端上擊敗的米忽悠。
除非……