當天他分別給兩個項目的人都開了一場關於遊戲核心內容的會議。
3A遊戲:“這款遊戲兩刀對砍的聲音一定要弄的好聽,因為玩家大部分情況下都是在打鐵......”
獨立遊戲:“這款像素遊戲會有很多不同的玩法,玩家不同的選擇會導致遊戲的結局會有不同......”
兩個項目組的人聽了之後都目瞪口呆直呼:不愧是大朔哥,就是牛逼。
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11月份一晃而過,遊戲圈沒有發生什麼大事,幾家廠商發的新遊戲不溫不火。
其他廠商們似乎都像是被米忽悠那瘋狂的10月給震撼到了一樣,都埋頭在自己的項目裡。
米忽悠的遊戲除了照常的更新之外也沒有傳出更多的消息。
玩家們沒什麼瓜吃就默默玩遊戲,有部分玩家開始關注起米忽悠之前放出的【璃月】到底什麼時候上線,大家眾說紛紜猜的不亦樂乎。
直到12月的到來,遊戲圈像是被投入了一顆重磅炸彈一樣重新沸騰起來。
因為VGA要來了,而玩家們激動的原因就是——今年能米忽悠能拿幾個獎?
去年米忽悠因為沒有發佈的都是移動端遊戲的原因,所以就只拿下一個獎。
而今年米忽悠一下子拿出了3款新遊戲,而且每一款都有PC端版本,大朔哥似乎很有深意。
“感覺的今年《原神》和《死亡細胞》提名肯定是穩的,《我的世界:地下城》有點懸。”
“確實,《我的世界:地下城》刷起很爽快但是真論評獎還是有些差距的,主要就看別人襯托的怎麼樣了。”
“米忽悠給爺衝,千萬要拿獎啊!每年的盼頭都在這裡了,你們說《原神》獲獎了會不會按照之前的習慣,給我們發1600原石?”
“樓上的就這麼點追求?應該是提名就發1600原石,獲獎再發1600原石,米忽悠不發就衝到他發為止!”
“什麼遊戲圈的帶惡人?米忽悠有你這種玩家簡直就是他的不幸!衝的時候叫我,我也一起。”
眾人激烈討論,沒過一會兒的回覆數量都上萬。
不僅玩家們關注,徐朔也關注著VGA。
他去年定好今年要上線的遊戲的時候,就已經在想了今年究竟可以拿到幾個獎了。
大概是保二爭三?