但是大家激動心情是無法冷靜的,於是網絡上第三波浪潮開始了!
#崩壞系列新作《崩壞:星穹鐵道》公開。
“咳咳我先來,你這遊戲裡面人物怎麼跟崩壞3一樣,絕對是抄崩壞3的。”
“不止,還抄了原神的粉球!真的是罪大惡極,趕緊讓我玩玩看,不然我要開始噴了。”
這條新聞的討論熱度完全不輸前面的機甲和仙俠。
今天的遊戲圈簡直比過年還要熱鬧!
簡直就是玩家們的狂歡夜。
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會場中其他公司的人都快被弄傻。
怎麼米忽悠的新遊戲竟然也出現了啊,簡直太離譜了。
每一條PV單獨拿出來都是相當炸裂的存在,今天竟然一口氣公佈了三條???
他們覺得自己不應該出現這裡,而是應該出現應該在外面馬路上等著。
他們都呆呆地坐在位置上,而另外一邊座位區裡面的人都興奮的站起來歡呼雀躍,手舞足蹈。
對與不少人來說,能在現場看到這些PV首發,已經是不虛此行了。
兩條PV已經結束,徐朔再次走上舞臺,開始接著宣佈接下來的獎項。
這些也是最後一批獎了.....很快就輪到了最佳遊戲。
“本次最佳遊戲獲得者是《恐怖美術館》!”
這遊戲的畫面水平跟《去月球》差不多,根本就沒有在上畫面上特意下功夫。
但是這款遊戲中所包含的解密很有趣,再加上劇本也屬於比較高的水準,人物塑造很到位,同時也將遊戲恐怖氛圍渲染的淋漓盡致,屬於一款不可多得的精品遊戲。
所以拿下這一次的最佳遊戲實至名歸。
上臺領獎的是一個小團隊,其他公司的人都用一副餓虎的樣子看著他們。
這些人已經打定主意。
在頒獎典禮結束後,就上去跟他們交涉爭取直接將這個團隊全部都拉進自己的公司裡!
這絕對是穩賺不賠的!
這個團隊已經出名了,而且他們自身潛力無窮,未來出的新遊戲絕對有希望爆火!
整個頒獎典禮最重要的獎頒佈了,觀眾們關注點也從那幾款新遊戲pv身上回到了頒獎典禮上。
“果然是這款遊戲拿下了最佳遊戲,做的確實非常的好。”
“我萬萬沒有想到竟然是一個恐怖遊戲,這個遊戲我之前看了,但是因為有恐怖的標籤,我沒敢玩。”
“《RPG遊戲製作大師》製作恐怖遊戲有得天獨厚的優勢嘛,而且人家做的確實是好,裡面的人物塑造我感覺非常的好。”
觀眾們都議論紛紛。
然而最佳遊戲還並不是頒獎典禮上最後一個獎項。
最後一個獎項是,由玩家們投票選出的“玩家之聲”獎項。
這個獎項的獲得者並沒有什麼懸念,畢竟都是大家自己投出來的。
簡單講述一下游戲,然後就可以把獎盃給送出去了。
當輪到這個獎的時候,網友們立刻就將心思全部轉移到了海外會場上去了。
華國的‘玩家之聲’獎,他們不關心。
他們真正的關心的是,他們的好王哥要為黃油頒發這個獎!
兩個字,刺激!