如果要問玩家們心目中最希望《寶可夢》的遊戲是什麼樣?
他們都只會有一個答案,那就是和《寶可夢》動畫一樣就可以了。
行走在各種地形中,隨處可見的野生寶可夢。
然後進行戰鬥、收服、訓練、挑戰道館、成為最強的寶可夢訓練家,寶可夢玩家們做夢都這麼想的。
第一代的《寶可夢》遊戲初步實現了他們的願望。
然而到了第二代雖然是優化了畫面,建模,技能特效,卻在遊戲實際體驗上沒有根本性的提升。
雖然在《寶可夢》IP下游戲銷量當然不會差,甚至是高的有些離譜,但其玩家口碑卻非常的低。
不能說遊戲做的不好,只不過是沒有符合玩家的預期罷了。
實際上就這樣換皮繼續出第三世代遊戲,它的銷量也絕對不低。
但是小林痛定思痛,最終還是選擇了走出自己的舒適圈,於第三代做出改變。
然後就是一路跳票至今,現在終於給眾人交出了一個滿意的答卷。
開放世界的《寶可夢》遊戲也是目前除了《我的世界》寶可夢MOD之外最接近動畫的《寶可夢》遊戲了。
同時還有官方加持, 這也玩家們為什麼如此激動的原因了。
米忽悠新放出的宣傳視頻是對直播活動上播出PV的補充。
主要是為了介紹遊戲內的詳細玩法和宣傳特點。
然而現在不少人光是看著宣傳視頻的封面手都開始有些顫抖。
這款遊戲他們已經等了已經一年多了。
這個視頻做的樸實無華,由遊戲的製作人小林實機演示遊戲並且講解遊戲內容。
第一個部分就是地圖設計部分,第三世代的地點是豐緣地區。
樹林、火山、草原,沙灘,海洋,這些地形都做了還原,並且增加了交互。
每個地形上寶可夢出現時的狀態也各不相同, 樹林中的蟲系寶可夢有可能會出現在樹上,海洋中的寶可夢能看到他們在游泳,天空中也會有寶可夢在翱翔.......
小林操控視角是帶著大家逛了豐緣的地圖,感受遊戲的美景。
而觀眾們早就已經忍不住了。
“這是真的牛逼!是不是走在樹林裡,然後樹上掉下一堆刺尾蟲在你身上?”
“艹有畫面了,別說了雞皮疙瘩起來了。”
“這麼這真實的?能不能把垂釣系統升級一下,以後就當釣魚遊戲玩了,釣魚佬永不空軍!”
說到地圖當然是不得不提配套的騎乘系統了,也就是之前那幾張照片中的內容。