在那部宣傳片裡,主角是在前方而小花則一直是跟在主角身後的!
當時看到這個宣傳片的人沒有幾個人會把這段畫面聯想到跟蹤上,要知道在遊戲中寵物或者隊友之類的角色一直跟在主角的身後很正常啊!
而他們怎麼也沒有想到,小花的跟著原來是偷偷摸摸的,像一個跟蹤狂一樣。
【請大家記住這個小花!不僅宣傳中是C位,而且還賣力的給它準備了彩蛋,可以得出一個結論——小花並不是一個簡單的NPC!】
【它很有可能就是一個貫穿整個遊戲的人物!我話放在這裡了歡迎大家之後隨時過來打我的臉!】
文章到這裡就結束了。
“細思極恐!這個小花到底想要幹什麼?”
“媽的,竟然是彩蛋!有沒有老哥提供一點可以用來問候王顯生的理由?”
“《傳說之下》為什麼要賣30RMB而不是白送!這個理由夠嗎?”
則引起了更多人對遊戲劇情疑惑了。
小花一直偷偷跟隨著主角是想要幹什麼?主角能否重新回到地面?
他們抱著這些疑問加快了玩遊戲的進度。
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網絡上的爭論塵埃落定,群主知道這件事後也狠狠地砸了一下桌面,竟然又讓王顯生躲過一劫。
不過這些在遊戲面前都不重要了,他現在正在遺蹟中玩解密。
不得不說有些謎題是設計的還是很有難度的,有些地方還有陷阱一但踩到之後就立刻掉到了其他方,還需要他自己再走回來。
這樣來回的奔走再加上暗雷的遇怪機制,導致了玩的時候時不時就會遇到怪物,讓他非常煩躁。
同時他還嘗試這在遊戲裡做一個好人!
就是碰見的怪物都不進行【戰鬥】,而是選擇用【行動】和【饒恕】來玩。
不過這也成為了他和群友們快樂的來源。
遺蹟裡遇到的怪物長得隨心所欲什麼樣的都有!
這些遊戲怪物的攻擊方式雖然都是放出顆粒,但是不同怪物放出顆粒也都符合怪物的形象和性格,每一個都不相同。
比如長得像胡蘿蔔的蔬菜獸放出了就是胡蘿蔔、洋蔥、等等蔬菜;一個悲傷的幽靈使用攻擊就是留下的眼淚。
而且面對的它們的行動也有是五花八門,應對每一個怪物的行動也都是不一樣的。
對付蔬菜怪的【行動】中有【開飯】,可以讓他的下次攻擊掉落的子彈中出現一個綠色子彈,吃掉這個就能回血,然後就可以【饒恕】她了。