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禿禿開始下載《去月球》的時候卻發現這個遊戲竟然連1個G都沒有。
這個遊戲內容好像不是很多啊。
她安裝之後打開,遊戲的主頁面出現了一個巨大的月亮和一座燈塔,看起來非常溫馨。
不過遊戲的畫面卻是很普通的2D像素畫風。
畫面的精細程度甚至遠遠不如幾年前《死亡細胞》。
“啊著.......”
遊戲的大小和畫面讓她有些懵。
她之前看過聯動《崩壞3》的遊戲,他們的遊戲的畫面做的都比這遊戲強太多了。
官方製作還沒比的過個人製作?重裝小兔到底在搞什麼鬼啊?
此時的觀眾們看到禿禿竟然真的開始玩遊戲了。
他們也收斂一點了,也不知道是不是真的發射成功進入賢者時間了。
“這遊戲也太小了吧,其他人用《RPG製作大師》做的遊戲都有好幾個G呢。”
“你那幾個G裡至少有90%是他媽的CG大小,有個毛線好說的,這遊戲的畫面才是真Low。”
“確實這畫面有種回到了幾年前的感覺了,別人做出來畫面都比這好多了。”
觀眾們對遊戲的大小和畫面頗有微詞。
現在的玩家們似乎落入了一個怪圈。
總覺得遊戲包體越大遊戲就越好,反而有些看不起小體量遊戲了。
但事實上游戲是否優秀跟體量大小、畫面質量,沒有必然的關係。
不過在目前禿禿看來這些彈幕說的都是實話,所以她也不知道該如何反駁所索性閉口不言。
她就直接開始了遊戲。
隨著平緩的鋼琴伴奏,主界面的視角開始慢慢往下移動。
然後眾人發現這座燈塔其實是海邊的懸崖上,而燈塔的旁邊有著一棟大房子。
這時畫面一轉,距離房子不遠處方的公路上發生了一起車禍。
一輛小汽車撞上了路邊的樹,從車上下來了兩位穿著白色工作服的一男一女。
路上卻躺著一隻已經被碾的血肉模糊的松鼠。
從這她們來兩人之間的對話中,可以得知因為要閃躲松鼠,所以才會撞到樹上去的。
不過最後松鼠死了,車也撞壞了.......