不對!杜大師立馬推翻了這個猜測,懶惰特性和招式的僵直不一樣,是精靈天生的特質,除了進化就算再怎麼培育也是無法改變的。
鐵面忍者有守住的保護不會受到傷害,只是因為體型的差距所以才會被擊飛。
關鍵是這個請假王···
杜大師眯著眼睛,仔細的觀察起來。
馬上,他就震驚的發現,請假王並不是因為懶惰特性而在那打瞌睡,是真的在睡覺!
一個念頭閃過杜大師的腦海,莫非剛剛的燕返,是夢話的效果?
夢話可以在精靈睡著的時候使用,任意挑選精靈所會的一個招式使出,剛剛是運氣好選中了燕返?
被擊飛的鐵面忍者立馬就飛了回來,完全沒有受傷的樣子。
葛蘭撇了撇嘴,竟然讓對方反應過來了,不過下一次就沒這麼好的運氣了。
對戰繼續。
彷彿場景重現一般,鐵面忍者藉助無法捕捉的超高速度,把請假王玩弄著股掌之間,請假王只能無能的狂吼。
很快,請假王又懶洋洋的躺了下來,打起了瞌睡。
杜大師微微眯眼,下令道:“終極衝擊!”
這次沒有意外發生,終極衝擊順利的命中了請假王,在劍舞的加成下,招式的威力更上一層樓,甚至把請假王打的在地上劃出了一道長長的痕跡。
葛蘭嘴角勾起,淡淡的下令。
“砰!”
在杜大師瞪大的眼睛中,請假王化作一道灰色的閃電朝著鐵面忍者衝去。
而這次,已經來不及使用守住了,鐵面忍者直接被打飛了出去,重重的撞在場地邊緣的牆壁上,一聲不吭的摔在了地上。
“燕返?”杜大師有點難以置信。
兩次夢話使出的招式都是燕返?這絕對不可能是運氣的原因,對面的請假王,絕對在夢話上下了巨大的功夫。
杜大師稍一思索就想通了其中的關鍵。
一般的訓練家,想的都會是怎麼去縮短懶惰的持續時間。
而葛蘭,竟然另闢蹊徑,精準的掌握了請假王懶惰發作的時機,提前讓請假王使用睡覺,從而規避了懶惰的負面效果,還能打對手一個措手不及。
而且,剛剛的對戰中,葛蘭根本沒有下令讓請假王使用睡覺,這說明請假王已經形成了一個本能,在懶惰即將發作的時候,就會自動使用睡覺進入睡眠狀態。
雖然不知道葛蘭是怎麼克服懶惰發作時,還能不影響睡覺和夢話的效果,但目前來看這個可能最大了。