之後再將不同礦石投入之前通過任務獲取的機器進行提煉和提取。
接下來,要想獲取原石最終的成品產出要做的就是更加漫長的等待。
裝備原料方面因為沒有進一步加工的機器,加工通過系統任務得到的那些基礎裝備又意義不大,所以梁依依暫時沒有動用這些材料。
梁依依今天已經把自己身上所有肥料都使用完了,最終她也沒能實現自己今天要加工100個潛水面罩的目標。
因為她發現不論是這些樹木的種子還是自己需要的橡膠和松脂,都不是每次提示可採集時就一定會有產出的物資。
這些可以採集木材的樹種在保證樹木繼續存活的部分採集中,每次固定產出的物資只有一些可用於燃燒的枝葉。
而橡膠和松脂這類產物需要隔上幾次才會隨機產出一些。
此外,同樣會在部分採集中隨機產出的還有少量的木頭。
至於對其進行根除式的完全採集,除了各種枝、葉、根、莖一定會產出外,木頭、橡膠和松脂的最終產量也受到種植時間影響。樹木種植後存活的越久,完全採集時的收穫就越多。
不過即便是完全採集也並不一定能夠收穫到這些植物的種子。
幸運的是她種植的樹木在第一次提示可採集時除了少數橡膠樹有橡膠產出外,其它樹木都沒有產出自己急需的產物,於是梁依依才及時的發現了種植中的部分採集功能。
這也是她今天能夠順利得到足夠的種子進行反覆試驗種植,並且得出上述種植經驗的原因。
總之經過一番折騰,梁依依今天最終也只加工出了35個潛水面罩。
不過自己種植的松樹和橡膠樹已經擴大到了一定規模,加上自己摸索出的經驗,後面只要肥料跟上想要多少原料都不是難事了。
而梁依依今天在尋跡群裡各位能工巧匠的指導下也正在將自己卡頓多天的手工任務努力完成著。
沒錯,在玩家們的集思廣益下,目前最簡單的幾種手工製品已經新鮮出爐。
比如大家首推的最經濟且相當初級的手工製品——用採集到的樹枝製作筷子。