當時的各種情緒相互混雜,成為一百點能量。
“捏媽的!的在人行道都能撞到我!”
猙獰豎瞳閃過一抹冷漠。
冷漠過後,豎瞳下方的大嘴突然爆發出一股笑意。
“還真是要謝謝你啊!要不是你,我也不會上升至更高維度。”
“作為感謝,就送你一份禮物吧!”
“系統,展開光幕。”
話音落下。
系統光幕突然在此方空間出現。
光幕中,分別有【怪談庫】、【場所】、【升級怪談空間等級】、【怪談場景】、【怪談空間工作人員】、【怪談道具】六個選項。
其中只有【怪談庫】和【場所】屬於點亮狀態,其餘選項皆為‘不可選擇’的灰色。
其中怪談庫的能力是收錄怪談,製造怪談。
場所則是可投放怪談的場景。
意念一動
怪談庫展開。
【怪談庫1/0(可製造怪談種類:一種)】
“開始製造。”
【製造功能已打開!】
混沌的氣霧在怪談空間不斷亂撞。
空間中的氣霧就是負面情緒的具體化。
封侯則需要用這些氣霧,作為製造怪談的基礎。
至於做什麼?
他早已想到。
最初,恐怖谷效應指的是當一個事物與自然的、活生生的人或動物非常相似,但不完全相似的時候,會在人的心底產生反感厭惡的情緒反應。
當一個機器人的外表變得像人時,觀察者對於機器人的情感反應會變的更積極、更有同理心;
但當外表相似到某個點時,觀察者的情感反應會迅速向相反的方向轉化,變為強烈的反感。
當機器人的外表繼續向像人的方向偏移,直至與真人無法輕易區分的時候,觀察者的反應又會正向迴歸,接近於真人對真人的情感反應。
而‘偽人’,則滿足了這通條件。
怪異、詭誕,令人感到不適……
【正在構造怪談……】
意念一動,氣霧開始聚攏。
先是人類的具體輪廓,緊接著是五官,四肢。
五官在封侯的捏造下,逐漸變得精緻,皮膚上的毛孔甚至能看得出來。
這種構造比建模簡單很多倍,只需要往裡面填充需要構造的特點就好。
不多時,一個栩栩如生的人就被捏了出來。
【構造基本屬性“偽人”,耗費能量十點。】
“接下來,就該填充內容了!”
怪談。
既是怪談,自然有其特點。
不然造出來的就不是怪談了,而是人。
“開始填充詞條。”