怪談空間。
漆黑無光的巨大圓球此刻外洩出了一絲氣息。
緊接著,毫無波動的圓球突然冒出一團雜亂扭曲的線條。
線條隨著時間推移開始變的有整齊,最後豎在光球上端,匯聚成那個標誌性的猩紅豎瞳……
“不錯……不錯啊~”
豎瞳下方裂開一條細縫,巨大的笑聲從細縫之內傳出,眼球裡的愉悅也從瞳孔之上流露。
“果然,每個怪談都有他獨特的玩法和性質!
人魔比起偽人,行動更加粗暴毫無遮攔,屠殺才是他的主旋律~”
“不過……這個怪談我也玩了五年,日星的基礎也在這期間成功打下。
也是該好好想想接下來的發展和其他玩法了,不然光玩一個我也會玩膩的。”
豎瞳在光球表面旋轉,環視此方空間似在思考。
在日星那個世界,他已經完完全全的把那個星球所能探索到的完全探索。
包裹其中蘊含的微末神秘學。
據他所瞭解,日星的神秘學有,但不多。
並且還掌握在極少數人手裡。
其中蝰蛇會會長就是一位掌握神秘學的人。
只不過他掌握的神秘學也太過粗淺。
硬要說的話,那蝰蛇會會長掌握的程度大概就是一個剛會畫畫符文、占卜禍福的入門學者。
封侯曾與他打過一個照面,對於對人類神秘學的好奇封侯並沒有殺他,而是特地饒了他一命,用於以後玩樂。
畢竟那是他第一個遇到有點東西的人類,他想看看在日星權勢滔天的蝰蛇會會長,到底能走到哪一步。
能不能走到他設定的目標。
如果可以,那未必不可以對他降下恩賜。
將他納入怪談空間。
當然…這一切還需要認真考核。
他才不會招一些廢物來這裡礙眼。
“系統,查看能量剩餘。”
【能量剩餘:六千三百萬↑(且正在緩慢上升)】
“六千三百萬……”
“比第一世界那時的翻了近乎兩倍嗎?”
“如此……”
“是時候給這片死寂的空間,添磚加瓦了。”
收回環視四周的目光,封侯將注意力完全都集中在了系統上面。
上一次製造怪談前,可是有一項功能他還沒有使用。
【怪談場景】
因為上一次能量不足,他便沒了打開怪談場景的想法。
這時候能量足了,也能好好看一看這項功能是何用處。
意念微動。
光幕順勢展開。
怪談場景一欄在光幕上急速放大。
目光移至光幕。
在那裡有三個選項。
分別是“構造”、“規則制定”、“獎勵分發”。
在每個選項的後面還貼心標註出了它們的作用。
【構造:在虛空開闢一處連接怪談空間的特殊場景,內部場景可花費能量進行逐步構造。】
【規則制定:每個怪談場景,都有其特殊的遊戲規則。
您可以通過制定遊戲規則,讓進入怪談場景的人類,產生“分歧”、“內亂”、“合作”,並將他們牢牢束縛於遊戲規則之中。】
【獎勵分發:活著從怪談場景中走出的人類,將會得到應有的獎勵。
您至少需要準備好每場遊戲的遊戲獎勵,才可開始一場完整的遊戲。】