10月31日,晴,微風。
往事隨風網吧。
耳邊是歡快的遊戲BMG,龐博不可思議地盯著手機屏幕上的畫面:
藍藍的天空上漂著幾朵白雲,白雲下是一片青青草地。
草地左邊豎著巨大彈弓,彈弓旁站著三隻憨態可掬的紅色小鳥。
草地右邊是木板搭起來的木架子,上面放著是兩隻呆萌的綠色豬頭。
“老方,這就是你花這麼長時間搞出來的東西?”龐博略感詫異。
這些天,他一訓練完就往這邊跑,每次過來都能看到方州坐在電腦前敲代碼。
一想到那密密麻麻的代碼,龐博就感覺腦殼都在疼。
可那眼花繚亂的代碼,今天忽然搖身一變,成了手機裡精美的遊戲畫面。
陳晚檸也湊過來,大眼睛眨呀眨:“這個要怎麼玩?”
一句話暴露遊戲少女的本質。
“很簡單,遊戲背景是豬豬們偷走了鳥蛋,小鳥們知道後十分憤怒,誓要奪回鳥蛋,所以才叫《憤怒的小鳥》。”
“每局遊戲你可以用彈弓發射三隻小鳥,只要消滅豬頭就算過關。”
方州向兩人解釋著遊戲規則。
目前他只做了兩個篇章,合計三十三關,這是最基礎的遊戲版本,今天就是讓龐博和小土豆來測試的。
聽完方州的講解,龐博恍然:“似乎挺簡單的嘛,我來試試!”
說著,他手指輕輕按住彈弓,紅色小鳥自動飛到彈弓上,彈弓發出拉弦的緊繃聲。
“長按是拉緊彈弓,能獲得更大的發射力度,上下移動能調整發射角度。”方州順勢解釋道。
龐博移動手指調整片刻,只聽咻的一聲,紅色小鳥射飛出去。
可惜角度不對,一擊沒有砸中豬頭,反而砸倒了底部木樁。
沒了木樁的支撐,整個木架搖搖欲墜,最終轟然倒塌,豬頭被倒塌的木板砸到,砰砰兩聲炸成綠霧。
Bingo!
畫面彈出過關的煙花和金星。
龐博眼前一亮:“這樣也可以?”
因為觸屏手機的關係,彈弓射擊感覺更加真實,木架倒塌時,那種搖搖欲墜的失重感也無比真實。
再配合音效,體驗感直接拉滿。
這是以往老式按鍵機所不具備的遊戲體驗。
方州笑了:“當然,過關思路其實有兩條,一是調整角度用小鳥砸中豬頭,二是合理利用‘地利’,讓倒塌物砸中豬頭。”
“事實上越到後面的關卡,豬頭會被障礙物保護得越好,甚至後面的豬頭還會帶鋼盔,障礙物也會由木架變成石板,那時候就要考慮策略和配合了。”