——“話說……這真的是反向決鬥局嗎?他們倆到目前為止,都沒有一個出錯的!”
——“真是的,想看笑話都沒看著!哈哈!”
——“誒動了動了!是不是我眼花!那隻松鼠就這麼一會兒,動作好像越來越快了!”
——“這松鼠原來是個熟手啊!剛才裝手生呢!才引得山羊直接衝了過去!”
——“熟手錯不了!剛才那笨拙的樣子,就是騙山羊上當的!”
——“嘖嘖,真是太有心機了!”
客人們三言五語的交談中,樂清塵操控小山羊,謹慎地靠近對面的小松鼠,將進攻步調穩了下來!
而對面的小松鼠,就像抓緊時間熟悉反向操作一般,上下左右轉動腦袋,同時又起跳、轉身等,在做一些根本看不出關聯的動作。
雖然心知自己仍佔著巨大優勢,但樂清塵現在一點也不敢再得意忘形,他開始利用自己操作速度的優勢,套用自己的老戰術——
先佯裝左手出拳,待出到一半之時,立刻快速切換右拳!這樣向右躲避的松鼠,就會結結實實吃下這一擊!等松鼠因這一擊身體短暫失控時,左拳再直接擼回來!將松鼠頭頂的紅纓摘掉!
雖然這個戰術在普通局裡不算亮眼,只能叫常規戰術,但在反向決鬥局中,能在短暫時間流暢操控場上的娃娃做完這一整套動作而且絲毫不出差錯,說句實話,整個樂遊城也找不出來幾個!
打定主意,樂清塵便控制小山羊上前先虛晃幾招,進行試探!
試探的招式速度並不快,所以當小山羊一拳過去、小松鼠剛好躲開之時,樂清塵並不意外。
這麼來回周旋幾招之後,只見山羊左手突然再出一拳,速度比之前快了許多!
“哈~快向右躲吧!小松鼠!”樂清塵一邊操作平臺上的山羊,一邊表情樂呵地在腦袋裡自言自語道!
然而下一刻小松鼠的動作,卻讓樂清塵目瞪口呆——
小松鼠就像有讀心術一般,山羊的左拳還沒出到位置,它就直接一個下蹲,然後朝著山羊的兩條腿進行一個橫掃千軍!
……
之前戰鬥幹架都是大力出奇跡,外加自己的出招速度遠快於他者,所以從來沒有留意過什麼戰術招式之類……
但是今日玩了樂城主這個小遊戲,李三笛突然發現——
彷彿因太多的戰鬥經驗早已形成了肌肉記憶一般,對面那隻山羊一撅屁股,自己立刻就知道它打什麼主意。
比如剛剛虛晃了這麼多招,不過就是想騙自己上當而已。
此時正確的操作要麼是向上跳起,要麼是向下深蹲——
向上跳起比較難操作,深蹲再加一擊橫掃千軍,不僅操作起來比較容易,還能立刻變被動為主動!
至於操作的速度問題嘛……
雖然反向操作,剛一上手,確實很難,但是隻要轉換一下思路——
比如胳膊的操作,普通的思維順序是先想到按鈕按住上半部分是胳膊向前方劈砍→現在是反向操作→所以想要向前時就要按下按鍵的下半部分——這樣先由正向再經過思索然後轉換為逆向,是腦袋裡一開始便有的反應。
但是這樣一來,經過一道轉換之後,時間便會耽擱許多。每個動作都這麼思考一下的話,即使手的操作再快,也快不起來。