然後提心吊膽地等著第二個晚上過去。
天亮時,山洞內的壁燈無一例外又齊齊熄滅。
參賽者們試探著從山洞探出頭去,外面一派祥和,只有風吹樹葉的嘩嘩聲。
他們走出山洞,然後向四周探查過去。
一如所料,黑暗區再次擴大,可活動安全區再次縮小。
但好在這次沒有人員傷亡。
危機解除,參賽者四散開來,浮於表面的團結和睦,頃刻間蕩然無存。
關於明天安全區又會往哪邊刷,他們不擔心,因為,他們大約都領會了師如月所想表達的意思。
與引路人對視後,在其手中撐過三招,就能得到縮圈的線索。
至於為什麼不直接告訴他們……
大約引路人也有他們自己的規則吧。
第三天,參賽者們都忙了起來,變著法兒地去找引路人挑戰,撐過三招,聽起來容易,但實踐起來卻是屢戰屢敗、屢敗屢戰。
車輪戰、游擊戰,無所不用其極。
挑戰得多了,他們還總結出了經驗。
首先,長老們對戰弟子,是需要將修為壓制到和該弟子一個水平的。
然後四個長老,風格都大有不同。
劍閣的朱長老,看著溫柔和善,實際下手是最黑的,別找他打,沒有勝算不說,還遭老罪,最重要的是他取人五感,一取就只取最最重要的視覺,手黑心更黑。
藥王谷的季長老,對戰時連靈力都不用,卻總能在三招內取走你的五感之一,勝算約等於為0,但她取五感真的是隨機的,能隨機到味覺就幸運了。
天機閣的李長老,大錘看著很嚇人,但不夠靈活。一張疾行符,走位騷一點,基本都能挺過3招,但但凡捱上一錘……那就生死有命富貴在天吧。直接淘汰出局算是輕的。
佛鄉的蓮池佛子,清清冷冷生人勿近的樣子,實際上是心最軟的。開打之前,你虔誠地行一個佛禮,念一句“願我佛庇佑”,他就不好下重手了。挺過三招還是很容易的,就算挺不過,他也只會取走個味覺糊弄了事。
一天下來,殘障人士多了不少。
但每支隊伍都這樣,反而又達成了微妙的平衡。