烏拉諾就必須將大腦意識轉移到其它土之巨人的身軀中,操縱它們的行動。
所以,在烏拉諾出現在大地表面後,只能對周圍的一切視若無睹。
因為能夠操控軀體的大腦意識只有一個,讓它無法同時處理數個軀體的信息。
這也是為什麼,最強大的土之災厄烏拉諾,依舊有被玩家攻略的簡單打法。
簡單來說,這就是它的弱點。
牽制。
由一批玩家去攻擊烏拉諾的土之巨人,使烏拉諾被迫轉移大腦去強制控制土之巨人進行反擊。
接著,主要的攻略組開始集結,積蓄力量,準備好對烏拉諾主體的攻擊。
當然,烏拉諾在離開主體的時候,並不會一直什麼都不做。
比如現在。
當維克托的魔法堡壘堆疊的越來越巨大,越來越渾重的時候。
察覺到威脅的烏拉諾終於有了動作。
它會預留最基礎部分的意識來保護自身。
一旦感知到自身即將受到巨大威脅的攻擊時,烏拉諾就會以最高級別的召喚速度回收自身的意識。
正如現在的烏拉諾所做的一樣。
隱藏在大地之下的混沌巨巖手臂破土而出。
土褐色的高聳岩石伴隨著一簇簇土黃色的藤條枝葉撞打大地,掀起一片渾重到極致的塵浪。
重重煙塵下潛藏的神秘複眼不斷閃爍著微微光輝,其巨大到無比的身軀不斷拔高,試圖突出地表。
伸出的岩石巨手分開了三根巨柱指頭,撐在了大地之上,準備向外攀爬。
只是,在軀體移動到一半的時候,它碩大無比的岩石軀體卻好似踉蹌一般向前微微一傾。
被恐怖巨巖撞擊的空間頓時掀起了一陣風息,摻和著塵埃的巨浪衝入雲霄。
這明顯是受到了攻擊的狀態。
身體前傾的瞬間,烏拉諾上方那似乎連綿萬里的血條突然下降了一個缺口。
雖然只降落了5%,但在維克托看到眼前的一切時,他的嘴角已經微微上揚。
“看來,已經有人提前勝利了。”
而這,便是烏拉諾的第二個機制。
所有的土之巨人都是烏拉諾的自身,故當土之巨人被消滅時,烏拉諾也會隨著一同受傷。
這恰恰是牽制打法的精髓所在。
利用烏拉諾僅有一個大腦的特性,然後進行來回牽制。
通過發動強大且威脅性極高的攻擊,使烏拉諾的大腦意識不斷在土巨人之間來回穿梭。