在思考這個問題後,顧哲已經打算把所有二星以上的商店NPC從【先驅者】公會帶走,只留下一星的商店NPC提供補給。
二星以上的商店NPC,本來就不應該成為公會專屬資源。
其他公會的玩家,還有散人玩家想買二星以上的裝備和道具,還得看這個公會的玩家臉色。
還有天理嗎?還有王法嗎?
NPC資源,就應該放置在一個大型公共的避難所。
這兩天,顧哲一直在放大策劃地圖,尋找適合建設大型公關避難所的位置。
正頭疼著呢......
結果奶味小喵喵和發把烏茲敲響了他的房門。
告訴他打算去山上建造避難所。
這不正是他想要的嗎?!
面對奶味小喵喵和發把烏茲的入隊請求,顧哲當然是一口答應了。
“對了...暫時不能讓他們知道這個山上避難所不能設置會公會專屬。
並且我還會把【先驅者】公會避難所的二星以上NPC帶過來。
要是他們知道這些信息,估計會撂挑子不幹了。”
顧哲不禁琢磨起來:
“建造這個公共大型避難所,只能是我用策劃點單獨開一個建設避難所的任務了。
把地形勘察完之後,花費策劃點開一個A級建設任務。
要求玩家在山上建設一個A級避難所。
任務獎勵依然是標準A級任務難度的獎勵,獎勵分配還是由參與度百分比發放。
有這樣的任務催動,建設山上避難所應該就不會有問題了。”
顧哲作為《地下城聯盟之原刀Go》的遊戲策劃,其實一直都有創建玩家任務的能力。
只不過使用這項功能,得消耗他的策劃點。
顧哲覺得能不用就不用...還是白嫖玩家觸發的系統任務更香。
現在為了長遠的發展,作為遊戲策劃的他也該貢獻一些策劃點出來了。
............
2334年,1月20日,依然是早上5:30分。
太陽剛剛露頭的時間點,一測公會聯盟的玩家們便集合了起來。
除了他們之外,還有不少其他公會以及散人玩家加入了進來。
這些玩家都已經知道,前天的時候,一測公會聯盟玩家推了一個大型惡魔營地,不管是經驗值還是材料都賺了一票大的。
於是,他們紛紛開始熬夜等待,關注一測公會聯盟的成員動向。
終於在今天讓他們逮到了一測公會玩家的集合時間!
玩家大部隊在晨曦中朝著山林區域前進。
不管是一測公會聯盟的玩家,還是其他想跟著撿漏的玩家,看到這景象都不由地感嘆。
恐怕也就《地下城聯盟之原刀Go》這款遊戲,能逼得玩家們早上5:30分就上線集合了......