怪物雖然沒法升級,但怪物獵殺生物就可以永久增加自己屬性點。
人類想要增加永久屬性點,只有通過鍛鍊以及轉職成功的獎勵。
可在高階轉職者的世界,也不差那點屬性值。
人類升級速度快比起怪物,無疑是非常恐怖的優勢。
以龍國曆史神話【封神榜】為例。
在修仙洪荒世界,資質略好的人類,各種天材地寶,修煉到上千年才能有機率成為地仙。
但在這個世界,資質略好的轉職者,只需要殺怪,可能五六年就能擁有堪比地仙的實力。
獵殺怪物就是轉職者提升修為(等級),最好的靈丹妙藥。
這種模式,放到任何神話故事裡,都是讓神仙嚇到腿軟的速度。
人類無疑是這場遊戲中最偉大的存在。
有教授學者曾進行過研究。
[為什麼只有人類能殺怪升級,而怪物不能通過獵殺升級?]
[觀察者大神文明,為何唯獨偏袒人類而不偏袒怪物?]
在各種占卜預測以及推演下。
學者們得到一個模糊的答案。
[遊戲融合現實前,人類是藍星上,最具有人性與智慧的生物。]
[所以只有人類能夠獵殺怪物升級。]
這個道理說深奧也深奧,說簡單也簡單。
大多數人類,為何見不得虐狗、虐貓?
在虐蚊子、虐蒼蠅,用小白鼠做殘忍實驗時,大多數人為何就沒有同情心?
因為狗狗等生物,擁有一定的人性和智慧。
所以人類會下意識心疼這類靈性動物,甚至收養為寵物。
沒有靈性的動物,很難引起智慧生物的憐憫。
在觀察者大神文明眼中,人類就好比狗狗地位非凡,其餘生物類似蚊子、蒼蠅。
所以在這個世界,只有人類擁有殺怪升級的權利。
所以在這個世界,只有人類被觀察者文明所偏愛。
再說蘇晝學習的因果律知識。
目前根據因果律收集,法則之力分為五大類。
數學系因果法則,包括各類數學公式:洛希極限、宇稱不守恆、無限旅館、逆熵值......
哲學系因果法則,包括各類哲學思想:忒休斯之船、都靈之馬、理想國、虛無主義......
宇宙系因果法則,包括各類空間世界:虛數界、幽魂界、黯影界、色慾間、空洞界......
概念系因果法則,包括各類抽象概念:萬物分裂、正義雖遲但到、盲目與痴愚之神......
神話系因果法則,包括各類神話寓言:諸神黃昏、英靈殿、中庸、達摩克利斯之劍......